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Fallo de sistema

Spanish, Sciences, 1 season, 156 episodes, 6 days, 7 hours, 49 minutes
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Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.
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Fallo de sistema - FDS FRESH: Pedaleando Vol. 2 - 28/07/24

Emulando a los grandes: Eddy Merckx, Pantani, Hinauld, Induraín y, por supuesto, José Luís Pedales, cogemos la bicicleta para viajar a través de las canciones vinculadas al Tour de Francia, al Giro de Italia y a La Vuelta de España. Un toma y daca entre Don Víctor y Bustalter que inaugura las Fresh Editions de la temporada estival de 2024 de Fallo de Sistema. Volumen 2.Escuchar audio
7/28/202459 minutes, 10 seconds
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Fallo de sistema - FDS FRESH: Pedaleando Vol. 1 - 27/07/24

Emulando a los grandes: Eddy Merckx, Pantani, Hinauld, Induraín y, por supuesto, José Luís Pedales, cogemos la bicicleta para viajar a través de las canciones vinculadas al Tour de Francia, al Giro de Italia y a La Vuelta de España. Un toma y daca entre Don Víctor y Bustalter que inaugura las Fresh Editions de la temporada estival de 2024 de Fallo de Sistema. Volumen 1.Escuchar audio
7/27/202458 minutes
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Fallo de sistema - 714: TerraDraga - 21/07/24

Nos vamos al planeta de los dos soles, donde en la última y más cruenta batalla entre hombres, un bando decide recurrir al poder prohibido de los dragones a través de Argia, una poderosa maga que tras la guerra dio a luz al primero de los dragos; mitad humano, mitad dragón. Muchos Ciclos después, en la península de TerraDraga y con habitantes tan diferentes como bogar, dracknodones, duramos o kórtodos, dos dragos huérfanos van encajando las piezas de la historia que los une… Hablamos de TerraDraga, una fantasía épica original con un mundo muy rico en detalles y escrito por Arden Montag, autor tras el que se ocultan nuestros invitados, Paula Gonzalo (escritora, periodista y autora por ejemplo de Tex Patton y la isla de plástico y César G. Antón, escritor de 83 segundos y director de informativos de laSexta. Don Víctor y Duque de Champagne se frotan las escamas hablando de dragones en el cómic.Escuchar audio
7/21/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 713: Los videojuegos como cultura - 20/07/24

Como ya ocurrió con el cine, la música o la televisión, los videojuegos se han convertido en un componente muy importante de nuestro paisaje cultural y están presentes en nuestro día a día. Aún así, no es fácil hablar de una cultura de los videojuegos y necesitamos acercamientos y perspectivas como la de nuestro invitado, el sociólogo Daniel Muriel, que junto al también sociólogo Garry Crawford, ha escrito Los videojuegos como cultura. Identidad y experiencia en el mundo actual  (Ed. Ampersand).  Su análisis nos ofrece una comprensión de los videojuegos como experiencia y analizando cómo pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad.  Con Duque de Champagne y Don Victor os hablamos de los cómics de aspecto más divulgativo reivindicando el poder divulgador del 9º Arte. Escuchar audio
7/20/202459 minutes, 6 seconds
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Fallo de sistema - 712: Megamix brutal - 14/07/24

La historia de Max Music, la discográfica que nació a comienzos de los 80, es también la de los primeros DJ en España y de un género que destronó del primer lugar de  ventas de discos a estrellas de la talla de Madonna o Julio Iglesias. Hablamos del “megamix” y con él del italo disco y de dos décadas de hits en las pistas de baile.Megamix Brutal es una coproducción de RTVE que relata en tres episodios los principales hitos de esta discográfica fundada por dos amigos: Ricardo Campoy y Miguel Degá, que dejaron de serlo con episodios como el intento de secuestro de uno de ellos (Campoy) secuestrando finalmente por error al DJ Jose María Castells.Castells junto a nuestro padrino, Mike Platinas participan en este documental de tres episodios y en nuestro programa especial dedicado. Historias como el auge del megamix (en cuyos inicios Platinas tiene mucho que decir) , de estrellas internacionales como David Lyme, discos-saga  como Máquina Total y artistas como Rebeca o el propio David Bisbal (cuando una parte importante de Max Music pasa a ser Vale Music y encargarse de los disco de Gran Hermano y Operación Triunfo), forman parte de esta crónica que hemos querido compartir con vosotros y con la colaboración de nuestro DJ Don Víctor.  El documental lo puedes ver de forma gratuita en RTVE Play.Escuchar audio
7/14/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - Luces, cámara... Enter Play - 13/07/24

En la evolución de las historias contadas alrededor de una hoguera y después proyectadas en una gran pantalla para más tarde convertirse en relatos interactivos y videojuegos, hay elementos comunes. Y fijándonos en la relación entre el cine y los videojuegos, encontramos una relación muy estrecha con influencias de uno y del otro medio que dan para una historia compartida llena de anécdotas y curiosidades. Así, en Luces, cámara, Enter Play Vol. 1 (Ed. Applehead Team) , su autor, nuestro invitado Pako Mulero, ha recorrido la historia de videojuegos basados en películas y películas inspiradas en videojuegos desde los inicios hasta 1988.También hacemos un recorrido por cine y cómics con nuestros compañeros Don Víctor y Duque de Champagne.Escuchar audio
7/13/202459 minutes, 12 seconds
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Fallo de sistema - 710: Ciencia vs conspiración - 07/07/24

¿Es útil enfrentar teorías de base científica con aquellas que son contrarias a la explicación científica y apuntan a engaños y conspiraciones orquestadas por élites para ocultarnos “la verdad”?Nos responde el físico y divulgador Javier Santaolalla, que junto a Rocío Vidal (Gata de Schrödinger ) y Jordi Wild han participado en el evento Talent Land celebrado esta semana en Málaga, primera edición en Europa  tras siete anteriores en Méjico.Y también indagamos sobre el poder  que nos infunden las teorías conspirativas tocando temas como el creacionismo, las vacunas, la llegada del hombre a la Luna, la clonación o, por supuesto, el terraplanismo… Y lo hacemos desde dos visiones complementarias con dos libros y sus autores:Bulos científicos: de la Tierra Plana al coronavirus, de Alexandre López Borrull, y La secta de la Tierra Plana, de Óscar Alarcia “Frunobulax”.Escuchar audio
7/7/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 709: BetaCamp XR: arte y tecnología inmersiva - 06/07/24

Decía Úrsula K. Le Guin sobre la fantasía y la ciencia ficción que “a estas alturas, el realismo será quizá la forma menos adecuada de comprender y describir las realidades increíbles de nuestra existencia”. Es por eso por lo que un evento como BetaCamp XR que comenzó el 4 de julio y termina hoy en forma de streaming, investigaciones y reflexiones compartidas en torno a las Realidades Extendidas (XR) con vocación de, a través del arte, recuperar la nostalgia de las primeras tecnologías de realidades extendidas y conectarlas con su presente.El proyecto está englobado dentro de Realities in Transition con la colaboración de L.E.V. Festival en España e iMAL en Bélgica. Hablamos con los artistas Lara  Lesmes (Space Popular) y Carlos Martorell (Shoeg), además de Jesús Jara (Festival L.E.V.).Con Óscar González (Real o Virtual) reflexionamos sobre la importancia del conocimiento tecnológico previo a las obras artísticas XR.Escuchar audio
7/6/202459 minutes, 12 seconds
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Fallo de sistema - 708: El mundo en la palabra - 30/06/24

“La palabra nombra y transforma el mundo”. Recuperando la disciplina milenaria de la retórica y reivindicando su estudio y uso como forma de análisis crítico y reflexión constructiva del discurso social, el profesor David Pujante, defiende la retórica como herramienta imprescindible para recuperar el respeto, la convivencia y la neutralización de conflictos en una sociedad tan polarizada en el discurso como la nuestra. El mundo en la palabra. Retórica como antídoto de necedades es el acertado título de su último libro editado por Ariel y donde nos anima a recuperar el control y dominio de nuestras palabras para también saber analizar discursos ajenos y así poder argumentar los nuestros con fundamento. Con parada en el noveno arte, Duque de Champagne nos trae un buen puñado de cómics con gran importancia de la palabra en su concepto.Escuchar audio
6/30/202459 minutes, 11 seconds
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Fallo de sistema - 707: Memento SEGA - 29/06/24

Explorar la historia de SEGA es explorar una de las épocas más brillantes del videojuego, con la innovación y la creatividad como bandera. Con unos orígenes humildes y de ofrecer entretenimiento a soldados, a conquistar con sus productos fastuosos los salones Arcade y llegar a nuestras casas con consolas y catálogos de juegos creando, especialmente en países como España, un vínculo emocional con sus producciones. Apuestas arriesgadas, reinserciones constantes, decisiones muy difíciles en lo financiero, conforman una empresa con una personalidad única que mantienen hoy en día con un modelo diferente al de sus días gloriosos, pero, ya se sabe. Es SEGA y “SEGA ya lo hizo antes”, con lo que cualquier cosa podemos esperar… Memento SEGA, de Marc Rollán (Funs) y editado por Star-T Magazine asume el desafío de contar toda la historia de SEGA en un único volumen y a través del “los videojuegos que forjaron la compañía”. Subimos también a la Nabucodonosor a Manfred (Óscar González) de Real o Virtual para recordar lo mucho que SEGA hizo con la VR.Escuchar audio
6/29/202459 minutes, 7 seconds
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706: Humor y Neurociencia con Marta González de Vega

Mezclar Neurociencia y humor es posible, sobre todo si te llamas Marta González de Vega, haces una novela en 2015 llamada De Caperucita a loba en solo seis tíos, la adaptas al teatro y concluyes en estos días su octava temporada. Ayuda una trayectoria de 23 años dedicados al teatro, cine, televisión, escritura, con hitos como El Club de la Comedia , 5mujeres.com, Padre no hay más que uno (1,2,3 y la inminente cuarta, coguionista y actriz con Santiago Segura) y premios como el reciente Premio Berlanga al Humor como Mejor Show Woman . Aprovechamos su fin de temporada en el Pequeño Teatro Gran Vía de Madrid (última función sábado 29 de junio) para conversar con ella y ver las influencias de su sentido del humor, curiosidad científica y, en definitiva los componentes de su motor creativo. Con Ismael Alonso buscamos el humor en los juegos de mesa.Escuchar audio
6/23/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 22/06/24

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6/22/202459 minutes, 2 seconds
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704: Calor

Con las cada vez más frecuentes olas de calor, huida de animales hacia el norte, incendios multiplicándose y cada vez más virulentos e incontrolables, tenemos un mundo en cambio y lleno de señales de alerta para, cuando menos, reflexionar y pensar en qué podemos hacer.Invitamos a la Nabucodonosor al periodista científico Miguel Ángel Criado para hablar de Calor. Cómo nos afecta la crisis climática (Ed. Debate)  su investigación sobre la magnitud de los efectos de la crisis climática en España y alertándonos de que lo que estamos viendo (récords anuales por alta temperatura), “son sólo el principio de lo que vendrá si no hacemos algo. Aún estamos a tiempo de que España y el mundo cambien para siempre”.Duque de Champagne se viene con un buen puñado de recomendaciones de cómics con concienciación climática.Escuchar audio
6/16/202459 minutes, 7 seconds
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703: El Libro Blanco del Videojuego

El videojuego en España ha facturado 1383 millones de euros en 2022 según recoge el Libro Blanco de Desarrollo Español de Videojuegos 2023 facturando un 8% más que el año anterior. 790 estudios de desarrollo activos de los que sólo 460 se han constituido como empresa. Suben los estudios que logran superar los 5 años de antigüedad (un 66%) y una discreta subida en el empleo femenino en el sector, que supone un 26,4% del total.Los datos arrojan luces y sombras, y en el horizonte un modelo fiscal con incentivos a seguir, el que ya tienen países de la UE como Francia, Italia, Bélgica, Países Bajos y Reino Unido y, que según los responsables de este Libro Blanco, permitirían dotar a la industria española de un incremento notable. “En 2026 el sector multiplicaría por cuatro su facturación hasta los 5.500 millones y daría trabajo a más de 23.000 personas” nos dice el Libro Blanco del Videojuego que hoy analizamos en la Nabucodonosor con Teresa Martín Ezama, Jefe del departamento Audiovisual de ICEX,  Emanuele Carisio, Secretario Técnico de DEV y Mauricio García, presidente de DEV y director del estudio The Game Kitchen (Blasphemous).Con Duque de Champagne nos asomamos a los datos que arroja el sector del cómic en su reciente primer Libro Blanco y analizamos también los de la animación en España.  Escuchar audio
6/15/202459 minutes, 32 seconds
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702: El sueño de la Inteligencia Artificial

¿Podríamos pensar en Talos, el gigantesco autómata de bronce que protegía Creta como un predecesor de ChatGPT? El sueño de construir seres artificiales pensantes es prácticamente tan antiguo como la misma humanidad, aunque sólo recientemente se han establecido los fundamentos científicos para pasar de la fantasía a la realidad. Hoy trazamos una historia de la IA con la mirada fascinante de nuestra invitada Gisela Baños. En El sueño de la inteligencia artificial. El proyecto de construir máquinas pensantes: una historia del IA (Ed. Shackleton Books), Gisela conecta el anhelo humano de crear una inteligencia artificial conectando figuras clave como Ada Lovelace, Claude Shannon, Leonardo Torres Quevedo y  Alan Turing o aplicaciones como Alpha Go y ChatGPT.Con Don Víctor desde el Planeta Segovia repasamos la IA desde las viñetas y bocadillos.Escuchar audio
6/9/202459 minutes, 11 seconds
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701: Pampas & Selene. La magia del MSX sigue viva.

¿Hacer un juego para MSX en 2024? Pampas & Selene: the MaZe of Demons ha salido recientemente, primero en su formato original, el sistema MSX que contaba con un catálogo de juegos tan recomendables como inalcanzables económicamente para muchos jugadores de la época, y después para multiformato e incluso se está trabajando para Switch.Su creador, Francisco Tellez, publicó en 2011  UnEpic, la historia-espejo de un jugador de videojuegos que se va al baño y que acaba dentro de un castillo y un juego. También Ghost 1.0 y Unmetal. Introduciendo al jugador en un laberinto muy metroidvania y con la posibilidad de multijugador local y online, Pampas & Selene nos invita a derrotar al clérigo oscuro que invadió el reino de Greek con la ayuda del arco y flechas de Pampas y la potente magia de Selene. Hablamos con Fran Tellez (programador)  y con Francisco Javier Lis (Nenefraz), grafista.Con Don Víctor y Duque de Champagne exploramos en los cómics con más aspecto reto y algunos títulos de la época MSX. ¿Hacer un juego para MSX en 2024? Pampas & Selene: the MaZe of Demons ha salido recientemente, primero en su formato original, el sistema MSX que contaba con un catálogo de juegos tan recomendables como inalcanzables económicamente para muchos jugadores de la época, y después para multiformato e incluso se está trabajando para Switch.Su creador, Francisco Tellez, publicó en 2011  UnEpic, la historia-espejo de un jugador de videojuegos que se va al baño y que acaba dentro de un castillo y un juego. También Ghost 1.0 y Unmetal. Introduciendo al jugador en un laberinto muy metroidvania y con la posibilidad de multijugador local y online, Pampas & Selene nos invita a derrotar al clérigo oscuro que invadió el reino de Greek con la ayuda del arco y flechas de Pampas y la potente magia de Selene. Hablamos con Fran Tellez (programador)  y con Francisco Javier Lis (Nenefraz), grafista.Con Don Víctor y Duque de Champagne exploramos en los cómics con más aspecto reto y algunos títulos de la época MSX. Escuchar audio
6/8/202459 minutes, 26 seconds
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700: 40 años de Dinamic

Tras varios días de tensa espera y después de publicar un primer anuncio en prensa anunciándose como una empresa de videojuegos con una aventura conversacional, Yenght, y una aplicación de diseño, Artist, Dinamic, o lo que es lo mismo, los hermanos Ruiz (Nacho, Víctor y Pablo), recibieron en su casa familiar apodada para la posteridad como “Mansión Dinamic”, el primer pedido de unos juegos hechos en el altillo de la casa de sus padres y con un ZX Spectrum 48K  traído desde Londres por su tío ingeniero.Eso fue el 8 de mayo de 1984. 40 años después, su historia es la historia del comienzo de la industria del videojuego en España, un ejemplo de heroicidad y emprendimiento que catapultó a los Ruiz y a Dinamic al lugar que ocupan los pioneros abriendo camino y siendo ejemplo para otras empresas y otros jugadores que a partir de los juegos de Dinamic empezaron a pensar firmemente en la idea de que hacer videojuegos en España y ganarse la vida con ello era posible.Juegos como Army Moves, Fernando Martín Basket Master, After the War, Phantis, Capitán Sevilla o PC Fútbol apuntalan el legado de esta empresa que además ha anunciado esta semana exposición temporal en el Museo OXO del Videojuego en Málaga , inaugurando el próximo 20 de junio.Es por todo ello por lo que subimos a la Nabucodonosor a Pablo Ruíz. Y con Don Víctor repasamos los enormes lazos de Dinamic y sus portadas con el noveno arte. Escuchar audio
6/2/202459 minutes, 22 seconds
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699: 10 años de Star-T Magazine Books

Desde una perspectiva original, apostando por la reflexión crítica, el 16 de mayo de 2014 nació Star-T Magazine Books , una editorial de libros sobre videojuegos con enfoques como el de la biología (La evolución paralela de Erik Aostri), la relación familiar y educativa (Nuestros hijos y sus videojuegos de Héctor Fuster), el profundo análisis narrativo de He soñado que soñaba de Adrián Suárez o el más reciente dedicado a Sega (Memento Sega de Marc Rollán). Hemos seguido de cerca su trayectoria y es momento de celebrar en la Nabucodonosor sus 10 años en una conversación abierta con el editor, Ferrán González y con algunos de sus autores más emblemáticos: Marc Rollán “El Funs”, Adrián Suárez (UNIR, 9 bis), y Óscar García Pañella (ENTI).Con Ismael Alonso repasamos editoriales de juegos de mesa españolas y aniversarios relacionados.Escuchar audio
6/1/202459 minutes, 7 seconds
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698: El olor de las almendras amargas

La historia de los venenos es la historia de la humanidad y su reflejo en nuestra cultura y arte a lo largo de los años es un viaje apasionante al que no podía renunciar nuestro invitado hoy, el químico y divulgador Daniel Torregrosa que con El olor de las almendras amargas, nos plantea “un paseo por la ciencia de los venenos y su presencia en el arte y la ficción”.Entre la fascinación, el terror y el siempre presente rigor científico de Torregrosa, descubrimos cómo los venenos han sido protagonistas tanto en la realidad como en la ficción de caídas de imperios, crímenes pasionales o suicidios colectivos.El veneno del noveno arte corre a cargo en esta ocasión de Don Víctor y un toma y daca con Bustalter venenoso o cuando menos tóxico…  Escuchar audio
5/26/202459 minutes, 40 seconds
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697: Desmontando el colonialismo digital (Empodera Live)

Existe una Internet abierta, transparente, ética y accesible, y para ello hay que compartir el conocimiento adquirido y activar y habitar espacios de reflexión cívicos como el que desde la Fundación Cibervoluntarios se impulsa desde un evento internacional referente: Empodera Live que esta semana ha celebrado una edición muy especial en Málaga bajo el lema “ Desmontando el colonialismo digital, hacia la democratización de los espacios tecnológicos”. Es por ello por lo que establecemos una conversación abierta y llena de reflexión con Ronda Zelezny Green, directora y fundadora de Datocracy y Panoply Digital luchando por el progreso mujeres y niñas en situación de marginación gracias a la tecnología, César Hidalgo, fundador de DataWheel, experto entransformar datos en historias de impacto global con una mezcla de ciencia y arte y Esther Maestro, de la fundación Cibervoluntarios.Ensalzando los espacios libres y propios, con Don Víctor y Duque de Champagne ensalzamos a los fancines.Escuchar audio
5/25/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 696: Una celebración científica de la curiosidad - 19/05/24

¿Cuál fue el origen de todo? ¿Podemos viajar en el tiempo? ¿Quienes somos? ¿Por qué morimos? ¿Por qué nos fascina la ciencia ficción? … 52 interrogantes, uno por cada semana del año, y 52 capítulos de divulgación científica de alto nivel a cargo de nuestro invitado, Carlos Briones, investigador del Centro de Astrobiología del CSIC y autor de este reciente A bordo de tu curiosidad. Un viaje por las preguntas y retos de la ciencia actual, con prólogo de Javier Santaolalla, ilustraciones de Kim Amate y editado por Ed. Crítica. Con Carlos pasamos páginas y compartimos conocimiento de esta auténtica celebración del método científico y la curiosidad, completado con los cómics de formato más curioso que atesora y recomienda Don Víctor desde el Planeta Segovia.Escuchar audio
5/19/202459 minutes, 11 seconds
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Fallo de sistema - 695: Los Simpson nunca acabarán - 18/05/24

El 17 de diciembre de 1989 Los Simpson, con su primer episodio, marcaron un hito en la televisión mundial llevando la animación al prime time y por el camino, tras más de 30 años de emisión, se han convertido en una de las series más longevas hasta el punto de poder pensar que la familia compuesta por Maggie, Bart, Lisa, Marge y Homer (Simpson) son inacabables e inagotables… Es por eso por lo que el cómico y guionista Juan Damián Pardo afirma en su libro que Los Simpson nunca acabarán, una historiografía crítica de la serie que cambió la televisión, con prólogo comiquero de Elsa Ruiz y editado por Applehead (Colección Zapping). Hablaremos de Matt Groening, sus influencias, sus otras aventuras (Futurama) y de un equipo de guionistas y profesionales que llevan más de tres décadas de excelencia, originalidad, y algunos altibajos que también son analizados en el libro.Con Don Víctor y analizamos la profunda relación de los Simpson con el cómic.Escuchar audio
5/18/202459 minutes, 11 seconds
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693: Reviviendo La Prisión

Como hemos dicho en más de una ocasión, los videojuegos son el medio cultural y también social, con un poder de las comunidades con difícil comparación con otros medios. Una buena prueba de ello es la iniciativa y el juego protagonistas hoy. Estamos en 1999, y hablamos de ‘La Prisión’ un juego innovador, online, y que por la visión de Dinamic Multimedia y de su jefe entonces José Ignacio Gómez Centurión (fundador también de Hobby Press) , se vendió en quioscos y con un arriesgado formato de suscripción online en la época en la que recién empezaban a salir las tarifas planas. Su sistema de combate en clanes, su chat y la vida que los jugadores le dieron ha superado hasta hace muy poco todas las adversidades, incluidas el cierre de Dinamic Multimedia al poco de lanzarse. Son los jugadores los que han seguido habitado este proyecto MMORPG (Multijugador Masivo Online Role Play Game ) y que tras el cierre de servidores en 2018 se han encargado de revivir este juego con tantas cosas que decir aún y con el aspecto renovado del motor gráfico Unreal Engine 5. Es por eso por lo que hoy vamos a conocer los prisioneros Eduardo Beltrán, Javier Castro y Adrián Cuesta , programadores e impulsores de Imprisoned, el proyecto para revivir la mítica La Prisión desde el más puro altruismo. Desde el Planeta Segovia con Don Víctor nos encarcelamos con algunos cómics y canciones entre rejas.Escuchar audio
5/12/202459 minutes, 11 seconds
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694: Stellar Blade. ¿Una visión coreana?

Expulsados por los Naytibas, una raza alienígena invasora, los humanos queremos recuperar la Tierra y tenemos la esperanza en una heroína, Eve, una soldado del Séptimo Escuadrón Aéreo de la Colonia que junto a una inteligencia artificial y con ecos más que evidentes de Nier: Autómata (Platinum Games) , intenta recuperar lo que perdimos. Con un despliegue tecnológico a la medida de la PS5 (no obstante es Sony quien arropa este juego de SHIFT UP) , del juego se está hablando mucho del aspecto y los atributos físicos de EVE. Teniendo en cuenta que es una producción coreana, nos preguntamos si hay algo de choque cultural en ello y, más allá, de la prolífica cultura surcoreana en series, cine, música y que tiene verdaderos fans y analistas en España. Por ejemplo Sonia Dueñas, profesora de la Universidad Carlos III de Madrid, también del grupo de investigación TECMERIN y experta en cultura de Corea del Sur, como lo es la cantante Lucy Paradise, con un profundo amor por la cultura coreana. También nos acompaña Don Víctor.Escuchar audio
5/12/202459 minutes, 11 seconds
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Fallo de sistema - 11/05/24

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5/11/202459 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 05/05/24

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5/5/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 04/05/24

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5/4/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 690: Alerta hacker - 28/04/24

Que nuestro mundo ha cambiado y estamos en un nuevo paradigma con la irrupción cada vez más extendida de la IA, es un asunto a reflexionar desde muchos aspectos, siempre intentando informar y divulgar antes de dar pasos o de que esos pasos se den sin que apenas los lleguemos a entender… Un aspecto clave es el de la privacidad de nuestros datos y cómo la ciberdelincuencia puede usar esta IA para, por ejemplo, manipular y atacar los sistemas de conteo en un año lleno de elecciones -la mitad del planeta celebra elecciones este año-. Un año en el que también tenemos Juegos Olímpicos y cuyo precedente, los JJOO de Tokio en 2021, nos arroja un dato cuando menos preocupante: más de 4000 ciberataques en el transcurso de los Juegos. Y hay otro elemento geoestratégico sobre la mesa: las guerras y las ciberguerras… Es por todo ello que hemos querido acudir al foro experto en ciberataques y referente: Mundo Hacker Day, que se ha celebrado esta semana en Madrid. Así que hablamos con el fundador del evento, también al frente de la ciberseguridad en Opentext, Jacinto Grijalba. Le acompañan Manuel Huerta, CEO de Lazarus Technology y Miguel de Castro, ingeniero en CowdStrike, responsables del Informe Global de Amenazas y que señala las principales amenazas en ciberseguridad anualmente.  Con Don Víctor desde el Planeta Segovia hablamos del hacking desde las viñetas, bocadillos y, cómo no, las canciones…Escuchar audio
4/28/202458 minutes, 47 seconds
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Fallo de sistema - 689: La aniquilación tele-visada de nuestra privacidad - 27/04/24

¿Cuál es el impacto de Gran Hermano como formato televisivo? ¿Qué efectos ha provocado en nuestra cultura contemporánea? ¿Cuánto hay en El juego del Calamar y cómo ha cambiado la mirada del espectador en este tiempo? La realidad televisada, y la que emana del formato que nació en 2000, merece un análisis académico que llega ahora en formato de ensayo colectivo bajo el título De Gran Hermano a El juego del calamar. Avatares del espectáculo tele-visivo contemporáneo. Con la coordinación de nuestro invitado Jesús González Requena, y editado por Cátedra (Signo e imagen), este libro cuenta con un extenso y múltiple análisis del fenómeno de la telerrealidad y con otras firmas como las de nuestros también invitados hoy Eva Hernández y Lorenzo J. Torres.Escuchar audio
4/27/202459 minutes
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Fallo de sistema - 688: Cinco duros. La historia del videojuego en España - 20/04/24

La historia del videojuego en España está llena de anécdotas y heroicidad, la de los constructores de los otros mundos con los que comenzó todo y a los que debemos estar donde estamos…Es por eso que aplaudimos siempre la mirada al pasado con el afán de homenajear, sobre todo cuando se trata de dar voz a los protagonistas que comenzaron la industria desde cero y alumbrando en una misma generación juegos y autores llenos de originalidad y talento.En esta línea nos encontramos con la iniciativa Cinco duros: la historia del videojuego en España para todos (Ed. Dolmen) de nuestro invitado Diego Vargas, que partiendo de un podcast del mismo nombre y con el afán de documentar los orígenes del videojuego en España contados por sus protagonistas, ha publicado ya el primer volumen que va de 1981 a 1987. Con Don Víctor desde el Planeta Segovia recordamos arcades, canciones y viñetas…Escuchar audio
4/20/202459 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 687: IA con Dot CSV - 14/04/24

Con 850000 suscriptores en su canal de Youtube, Dot CSV , nos demuestra que el interés por la inteligencia artificial y la buena divulgación sobre la misma es creciente y el contenido muy necesario para procesar, poner en contexto y, en definitiva, entender el nuevo mundo con la expansión cada vez más exponencial y acelerada de la IA. Con Dot CSV vamos a aproximarnos de nuevo a este campo incorporando su visión como divulgador y testigo de excepción de los avances dramáticos que ha experimentado la inteligencia artificial en los últimos años. Por el camino, descubriremos qué hace de especial divulgar sobre IA en Youtube y a qué retos se enfrenta.   Con el ojo puesto en la IA, Don Víctor desde el Planeta Segovia nos alumbrará sobre algunas de las viñetas y bocadillos más audaces sobre la inteligencia artificial…Escuchar audio
4/14/202459 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 686: La ciudad en juego - 13/04/24

“La ciudad se construye de muchas maneras. A través de la manipulación material pero también a través de lenguajes y construcciones de mundos simbólicos que la operan y moldean. Toda nuestra relación con la realidad es tecnológicamente mediada y si hay una tecnología -y un lenguaje- que se ha convertido en la punta de lanza de esta interacción es claramente el videojuego.Es posible hoy entender el videojuego como un laboratorio de construcción de ciudadanía, y como un lenguaje de comunicación capaz de establecer un diálogo a distancia entre los actores que habitan los espacios urbanos, materiales y virtuales”.  Hoy os llevamos a la exposición ‘La ciudad visible / La ciudad en juego’ que el espacio CentroCentro en Madrid va a albergar hasta el 25 de agosto, con el comisariado de Arsgames y nuestros dos invitados: Eurídice Cabañes y Luca Carruba. Con estos doctores en Filosofía y Bellas Artes reflexionamos sobre el concepto y visión de la exposición y la interacción entre videojuegos y ciudades y con los doctos Duque de Champagne y Don Víctor disfrutaremos de la rica y sugerente relación entre las ciudades y el noveno arte.Escuchar audio
4/13/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 685: Bacterias por todas partes - 07/04/24

Ocupan más espacio que cualquier otro organismo en nuestro mundo, son las más abundantes y superan en 60 veces a los cada vez más seres humanos que habitamos la Tierra… Hablamos de las bacterias, presentes en prácticamente todo lo que vemos, desde el auricular que llevas puesto, el asiento donde estas sentado o ese móvil que si lo miras bien, más que huellas en su cristal, tiene bacterias… Bacterias por todas partes. Lo bueno y lo malo de los microorganismos más abundantes del planeta (Ed. Paidós), nos ofrece una mirada divulgadora y muy completa de las bacterias, la biotecnología, y de las muchas investigaciones centradas en bacterias con esperanzas fundadas en tratamientos contra el cáncer, fibrosis quística o incluso la guerra contra las propias bacterias multirresistentes a la acción de los antibióticos. Sube a la Nabucodonosor su autora y divulgadora Lucía Almagro @diariodeunacientífica. Con Don Víctor y Duque de Champagne recordamos a uno de los personajes más icónicos de nuestro 9º arte: el profesor Bacterio.Escuchar audio
4/7/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 684: Concurso de juegos para MS-Dos - 06/04/24

Obsoletos, pero orgullosos... Así se definen en el MS-DOS Club, especialistas y apasionados de la informática clásica que tienen una web (msdos.club) realizan podcast, y lo que les ha traído hasta la Nabucodonosor, han lanzado el primer concurso de videojuegos para MS-DOS que, ante todo tiene una limitación técnica: los juegos tienen que correr en un 486 DX2 66MHz con 16MB de RAM y MS-DOS 6.22 y no pueden superar los 600 MB. Conocemos más sobre este concurso con los responsables e impulsores del club: Javier Sancho y Antonio Lozano y, por el camino, conocemos el fructífero campo Homebrew de los juegos de hoy para plataformas antiguas y respondemos a una pregunta ¿Cuál es el mejor juego en MS-DOS de la historia? Mirando a otro lado, el de los juegos de mesa, Ismael Alonso reflexiona sobre los soportes y las mecánicas de los 80 revisitados desde la actualidad.Escuchar audio
4/6/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - En el nombre del fader. Vol.2.- 31/03/24

Abrimos de nuevo nuestro espíritu a la liturgia musical, a la concelebración de las canciones que se hacen más grandes en cuanto que compartidas, y lo hacemos en el nombre del fader, de nuestro padrino Mike Platinas, del hijo Don Víctor, y del espíritu Santi Bustalter que lleva en la sangre a la santísima del pop.  En definitiva, un especial musical marca de la casa a tres bandas. Todo al alcance de un click. Que lo disfrutes.Escuchar audio
3/31/20241 hour, 2 seconds
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Fallo de sistema - En el nombre del fader. Vol.1 -30/03/24

Abrimos nuestro espíritu a la liturgia musical, a la concelebración de las canciones que se hacen más grandes en cuanto que compartidas, y lo hacemos en el nombre del fader, de nuestro padrino Mike Platinas, del hijo Don Víctor, y del espíritu Santi Bustalter que lleva en la sangre a la santísima del pop. En definitiva, un especial musical marca de la casa a tres bandas. Todo al alcance de un click. Que lo disfrutes.Escuchar audio
3/30/202459 minutes, 2 seconds
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Fallo de sistema - 683: La revolución de los "perennials" - 24/03/24

El aumento de la longevidad y la irrupción de la tecnología está permitiendo una revolución paradigmática: pasamos de una vida secuencial, organizada en cuatro etapas (juego, estudio, trabajo y jubilación) a una nueva realidad multigeneracional. Somos 8 generaciones conviviendo en espacio y tiempo y categorías como "boomers", "generación X", "millenials" o "generación Z" solo sirven para configurar grupos rígidos y fases estancas que nos impiden finalmente alcanzar el máximo potencial. Y son muchos los eslabones a cambiar para, como dice nuestro invitado, disolver (que no resolver) los problemas actuales del viejo modelo. Primero, reconociéndonos como "perennials".Él es Mauro Guillén, doctor en Sociología y autor de ‘La revolución multigeneracional. Cómo la demografía y la tecnología transformarán el aprendizaje, el trabajo y el consumo, a cualquier edad’ (Ed. Deusto).Con Don Víctor hacemos un acopio de distintas recomendaciones comiqueras dependiendo de la edad, aunque con claro espíritu perennial.Escuchar audio
3/24/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 682: ¿Cuál es el mejor videojuego español de la historia? - 23/03/24

Más de 3500 videojuegos en 45 años de historia. Todo tipo de plataformas y propuestas. Creación individual, de equipos pequeños, de grandes equipos. Éxitos comerciales y fracasos de crítica, fracasos comerciales y obras de culto para sus fans... Pero ¿cuál es el mejor videojuego español de la historia? La historia del videojuego en España tiene un recorrido a reivindicar, visibilizando el esfuerzo y dedicación de sus creadores a lo largo de estos años. Y es por eso por lo que nace ‘Jugando en casa’, un homenaje al videojuego español impulsado desde U-Tad por nuestro invitado, Ignacio Pérez Dolset , y que se ha configurado de forma participativa y abierta, en una web que es jugandoencasa.u-tad.com y donde aún, hasta el 1 de abril,  puedes votar tus tres favoritos entre una lista final de 50 videojuegos previamente seleccionados por un jurado de expertos (y nosotros estamos en él). Todo, con una puesta de largo el próximo 4 de abril en el Teatro Príncipe Pío donde se entregará el gran galardón, con toda la industria presente y algunas sorpresas, y con una foto de familia sin duda histórica. Mirando hacia el noveno arte, nos preguntamos si hay un premio de estas características y si hay consenso sobre cuál es el mejor cómic español de la historia, nos lo resuelven Don Víctor y Duque de Champagne.Escuchar audio
3/23/202459 minutes, 2 seconds
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Fallo de sistema - 681: ¡Os reviento! - 17/03/24

El Festival Sombra reafirma su compromiso por el fantástico, el terror y la serie B en esta que es su 13ª edición y que, por vez primera, se ha desarrollado entre Madrid y su cuartel general, Murcia.  Libros, presencias ilustres y muchas películas en eta edición, una de ellas, la sorprendente Os Reviento (Kike Narcea). Y hablamos de sorprendente cuando estamos ante una cinta clásica en realidad. Porque te va a recordar al cine de acción, de coreografías de peleas y grandes leñazos (por no decir otra cosa) con el que podríamos bautizar como el Jason Statham español, nuestro invitado Mario Mayo, actor, luchador profesional y protagonista con su personaje “Tarado”, de una primera entrega que promete más si la respuesta es buena. Con otros actores como Fernando Gil, Fabia Castro, Miguel Lago, o los históricos Antonio Mayans y lone Fleming. Entrevistamos también a su productor Jaime Arnaiz, al Premio Nosferatu 2024 y coleccionista del terror Fernando Abril y al subdirector del Sombra, Omar Parra. Y tras la ausencia la semana pasada, vienen Don Víctor y Duque de Champagne para hablarnos de otro referente en la acción y las luchas animadas, Akira Toriyama. Además, escuchamos la canción oficial de SpreadLof para las Valoran Masters, que se juegan estos días en España, Madrid. (Del 14 al 24 de marzo).Escuchar audio
3/17/202459 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 680: Expediente X. La verdad sin fin - 16/03/24

Han pasado más de tres décadas desde que la ficción televisiva cambiara de forma radical y comenzase lo que hoy podemos reconocer en muchas series actuales. Expediente X (1993-2002) supuso un hito de la ficción que merece un análisis como el que hoy os presentamos, ‘La verdad sin fin’ (Ed. Dilatando Mentes) de nuestra invitada la filóloga y escritora Sara Martín, nos ofrece un extenso análisis en cinco capítulos sobre estos nuevos héroes en busca de la verdad con aproximaciones muy diferentes: Fox Mulder y Dana Scully. Sus casos, transitando entre la línea principal argumental de la conspiración junto a unos muy entretenidos “monstruos de la semana”, fascinaron a toda una comunidad de fans que, a pesar de tropelías en la emisión de sus capítulos en países como España o de lagunas películas de calidad cuestionable, han seguido fielmente la creación de Chris Carter y, como Sara Martín Alegre, han ayudado con sus reflexiones a dar una interpretación al complejo universo mitológico y conspiranoico de la serie. Surcando por las grietas del misterio y lo monstruoso, Duque de Champagne nos acompaña con un buen puñado de recomendaciones comiqueras.Escuchar audio
3/16/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 679: IA entender mejor el mecanismo de nuestra memoria - 10/03/24

La Inteligencia Artificial, aplicada a la investigación científica, está portando un avance fundamental en áreas como la de nuestra propia inteligencia, la biológica. Por ejemplo, entender cómo funciona nuestra memoria, qué neuronas y de qué forma se activan para traernos recuerdos. Y la IA, a través de un entrenamiento con datos de roedores, ha sido capaz de modelizarlos y extrapolar los mismos a neuronas de grandes primates. Importantes biomarcadores para detectar epilepsia y Alzheimer. Hablamos de un trabajo que analizando oscilaciones neuronales y ha usado la IA para detectar estos patrones de actividad cerebral. Los resultados se han publicado en la revista Communications Biology. Suben a la Nabucodonosor Liset Menéndez de la Prida, directora de la investigación (Instituto Cajal), Andrea Navas, impulsora e investigadora del Instituto de Ciencia y Tecnología de Viena y Adrián Rubio, ingeniero del Instituto de Tecnologías Físicas e Información. Desde los otros mundos, Manfred de Real o Virtual nos habla del nuevo paradigma de la soledad en VR y de cómo se está implementando la IA.Escuchar audio
3/10/202459 minutes
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Fallo de sistema - 678: Gracias Akira Toriyama - 09/03/24

Con el fallecimiento de Akira Toriyama a los 68 años, perdemos un referente absoluto de nuestra cultura popular, traspasando fronteras, generaciones y culturas. Cómics y series como Dr. Slump y, sobre todo, Dragon Ball, forman parte de un legado común, unido a los muchos videojuegos en los que participó como Dragon Quest, Chrono Trigger o Dragon Ball. Son muchos los motivos para juntarnos y decir gracias, y así lo hemos hecho un grupo de entusiastas de la obra de Toriyama en un homenaje colectivo que incluye a escritores, fans, cantantes de sus canciones y a sus propios personajes. Participan en este especial: Escritores sobre Dragon Ball:Javier Iglesias (¡Aparece Dragón!, Ed. Dolmen) Daniel Quesada (Generación Dragon Ball, Ed. Dolmen)Ignacio Pillonetto (La Odisea del Rey Mono, Ed. Héroes de Papel)Jordi Valero (Son Goku Made In Spain, Ed. Dolmen)  Personajes:Mercedes Hoyos, directora de doblaje de Dragon Ball y voz de Videl.Pablo Dominguez, voz de Goku.Mariano Peña, voz de MutenRoshi.Ángeles Neira, voz de Krilin.Nonia de Gala, voz de Bulma. Jordi Cubino, cantante del Opening de Bola de Dragón Z José Viruete , especialista en cómics y cultura popular (Campamento Krypton)Concepción Pera (Lady Godiva), escritora.Escuchar audio
3/9/202458 minutes, 52 seconds
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Fallo de sistema - 677: ¿Una desagradable coincidencia? - 03/03/24

“Una desagradable coincidencia... Así salía al paso Kaliane Bradley, autora del libro aúno no publicado ‘The Ministry of Time’, de una polémica suscitada tras el anuncio por parte de la BBC de una serie inspirada en este libro no publicado aún, y que guarda unas similitudes más que llamativas con “nuestra” ‘El Ministerio del Tiempo’, de Pablo y Javier Olivares. Viajeros temporales rescatados de épocas muy diferentes para trabajar conjuntamente para su gobierno desde nuestra época. Sí, también comparten piso…  Un auténtico tsunami de memes y opiniones airadas en contra de este anuncio de la BBC se han sucedido. Desde la petición popular para hacer en España 'Doctor ¿Quién?' o 'Ciegos Picudos', hasta pedir a la BBC que sigan tirando del hilo y haga ‘Tell Me’ sobre una familia evolucionando a través de décadas de historia… Además del ingenio, también hay una respuesta más concreta, la de RTVE pidiendo una explicación a este anuncio y del parecido con la serie de Olivares, que según sus responsables dicen no conocer tras un recorrido internacional importante no sólo por subtitulado de fans sino también por plataformas de streaming que la han dado a conocer en otros países… Hay muchas sospechas y hemos querido conocer la opinión de Javier Olivares como showrunner, también la de escritores como Concha Perea, Carlos García Miranda y Ana de Haro. Con Ismael Alonso estudiamos casos similares (si los hay) a este en los juegos de mesa.Escuchar audio
3/3/202459 minutes, 9 seconds
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Fallo de sistema - 676: Ouka Leele. La mirada de una estrella - 02/03/24

" Bárbara Allende Ouka Leele fue una artista rompedora que aportó color a la España que salía de la dictadura con su manera única de crear y pintar las fotografías. Rebelde y luchadora, marcada por el pulso entre la vida y la muerte, logró superar un cáncer con 20 años y criar sola a su hija, al tiempo que su carrera alcanzaba el reconocimiento internacional. Figura esencial en la fotografía española, pionera en abrir nuevos caminos en el arte." Así se presenta la figura de Ouka Leele en el documental ‘El viaje de una estrella’ que el programa de La 2 "Imprescindibles" estrenará el próximo 10 de marzo y que ya este 5 de marzo tiene un preestreno por todo lo alto en el Festival de Cine de Málaga. Sus directores, Bárbara Mateos y Jesús Jiménez (nuestro Duque de Champagne) han firmado un verdadero imprescindible cultural glosando la figura de la primera mujer artista cuya obra se ha expuesto en el Museo del Prado. Todo un referente máximo de nuestro arte. Con Don Víctor hablamos también de su faceta más dibujante y comiquera.Escuchar audio
3/2/202458 minutes, 54 seconds
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Fallo de sistema - 675: Récord histórico en fusión nuclear - 25/02/24

69,26 megajulios de energía de fusión en un pulso de 6 segundos… La energía de fusión cuenta con un nuevo récord histórico, logrado en la instalación Joint European Torus (JET) , y que deja muy atrás los 22,7 megajulios de 1997 y además con sólo 0,21 miligramos de combustible fusionado. Los pasos para una energía de fusión comercial siguen avanzando en esta investigación internacional y con varias tecnologías y enfoques y que tiene en ITER el gran referente. ¿Estamos cerca de la fusión nuclear de consumo? ¿Cuáles son los principales retos a superar? ¿Será la fusión nuclear la solución a nuestro problema energético?Subimos a la Nabucodonosor a los investigadores del Laboratorio Nacional de Fusión Mata Malo, Edgar León y Paco Canillas y también al jefe de división científica de ITER (International Thermonuclear Experimental Reactor), Alberto Loarte.Fusionando cómics de universos tan diferentes como Marvel y DC, nos refugiamos en las viñetas y bocadillos de Don Víctor y Duque de Champagne.Escuchar audio
2/25/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 674: IA y videojuegos. Vol. 1 - 24/02/24

IA y videojuegos… En un medio como este, con profunda base tecnológica y uso de IA (por ejemplo en los NPC), hay sin embargo puntos de fricción que necesitan ser abordados de forma abierta plural. El ejemplo concreto que nos mueve hoy es el de Moons Of Darsaloon de Dr Kucho, y que ha implementado unas nuevas pantallas de carga generadas por una IA. Algo no muy bien recibido por una parte de su comunidad y que ha puesto sobre la mesa varios asuntos, como el que hoy nos ocupa: ¿Es ético usar IA para generar imágenes que luego se implementan en un videojuego? ¿Se están vulnerando los derechos de autor de los creadores que han servido para su “inspiración”?Abordamos el asunto con el propio Dr. Kucho, con la divulgadora y experta en comunicación de videojuegos Inés Alcolea y con el desarrollador y vicepresidente de AEVI (Asociación Española de Videojuegos), Arturo Monedero. Con Don Víctor echamos aceite musical a este motor en fricción escuchando un puñado de canciones elaboradas con inteligencia artificial.Escuchar audio
2/24/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 673: Breaking Vlad. Tú químico de cabecera - 18/02/24

¿Sabemos qué es lo que nos rodea? Hoy intentamos responder a esta pregunta con nuestro químico de cabecera, Vladimir Sánchez, “Breaking Vlad”, divulgador y escritor de Reacciones sin fin. No es magia, es química (Ed. Paidós). De manera apasionada por la química, Breaking Vlad nos invita a mirar con curiosidad científica todo lo que nos rodea y preguntarnos por qué las tostadas de pan o las galletas tostadas tienen ese color, cómo se fotografían las moléculas o cómo mantener una piscina sin liarla parda… Se trata, en definitiva, de reconciliarnos conla asignatura que no ha tenido por costumbre buena prensa, que digamos… Partiendo de la premisa de que todo es química, nos acercamos a los mundos virtuales con Manfred, de Real o Virtual y preguntándonos si hay química en la VR y de qué manera…Escuchar audio
2/18/202458 minutes, 44 seconds
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Fallo de sistema - 672: The Fabulous Fear Machine - 17/02/24

Si una máquina maravillosa te concediese un deseo, cualquiera, a cambio de tu propia historia ¿aceptarías el trato? Con The Fabulous Fear Machine , el estudio español Ficitiorama nos invita a ser Maestros de una Máquina con aspecto de Zoltar pero con el enorme potencial de una IA muy evolucionado y singular que te invita a expandir el miedo y el terror en la población mediante la creación y evolución de “leyendas” fundamentadas en teorías conspiranoicas, mitos urbanos e historias terroríficas… Así, Fictiorama nos plantea Un viaje a lo más profundo y oscuro de nuestra mente con un planteamiento narrativo y estratégico y con una estética totalmente anclada al terror retro de Tales Form The Crypt y sus variantes con esencia de cómic. Mucho de lo que hablar con los creadores de Do Not Feed The Monkeys (y que cuenta ya con su segunda parte, 2099). Subimos a la Nabucodonosor a Luís Oliván para reflexionar sobre este videojuego tan especial y la lectura que en nuestros días podemos hacer de estos mundos de temores infundados estratégicamente para manipularnos… Con Don Víctor y Duque de Champagne repasamos los cómics fundacionales de esta estética presente en Fabulous Fear Machine.Escuchar audio
2/17/202458 minutes, 43 seconds
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Fallo de sistema - 671: LISA, el primer observatorio de ondas gravitacionales en el espacio - 11/02/24

Ya se ha dado luz verde a LISA: el primer observatorio de ondas gravitacionales en el espacio y que se empezará a fabricar en 2025 para ser una realidad en 2035. Las esperanzas puestas en este nuevo método de estudio del universo y, en concreto, de los agujeros negros de sistema binario supermasivos (y que además suelen ocupar el centro de las galaxias), es enorme. Un reto mayúsculo a nivel de ingeniería aeroespacial al conformar una constelación de 3 satélites conformando un triángulo de más de dos millones de kilómetros por lado e interconectado por rayos láser que serán los que infieran si se ha detectado una onda gravitacional y sus características. El reto también está en el análisis de los datos que arrojará LISA, y tanto en un campo como en el otro intervienen investigadores científicos españoles, pertenecientes al Instituto de Ciencias del Espacio (CSIC). Hoy conversamos sobre todo lo que puede aportar LISA a la investigación astrofísica de la mano de Carlos Sopuerta y Miquel Nofrarías. Desde el Planeta Segovia Don Víctor nos ilustrará con algunos de los cómics aeroespaciales y científicos del momento.Escuchar audio
2/11/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 670: Videojuegos legendarios - 10/02/24

El reto es contar la historia del videojuego a través de sus juegos más legendarios y en 60 libros, uno por videojuego escogido... Así es la colección que RBA dedica a los ‘Videojuegos legendarios’ con la coordinación de Salva Fernández, hoy invitado a la Nabucodonosor, y la participación de otros autores como Albert García, Sara Borondo, Ramón Méndez, Marc Rollán, Adrián Suárez o la que también es invitada hoy, Laura Luna. Nos acompaña también el editor de la colección, Guillermo Navarro.Disfrutando de la colección legendaria y sin perder de vista a nuestros queridos quioscos, con Duque de Champagne y Don Víctor repasamos algunas de las entregas por fascículos imprescindibles en el mundo de las viñetas y bocadillos.Escuchar audio
2/10/202459 minutes, 24 seconds
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Fallo de sistema - 669: Maca Gil, nominada en los Annie Awards - 04/02/24

Con apenas 5 millones de euros de presupuesto, compite en esta edición de los Oscars con otras 4 películas cuyo presupuesto es al menos 20 veces mayor (El chico y la garza, Nimona, Spiderman: Cruzando el Multiverso y Elemental)... Hablamos de nuestra perla de la animación: Robot Dreams, la adaptación de la novela gráfica de Sara Varon dirigida por Pablo Berger y que cuenta en su equipo con nuestros dos invitados hoy: Julián Larrauri, Director de Producción y Maca Gil, responsable del Story Board, por cuyo trabajo además ha recibido una nominación personal en los prestigiosos premios Annie...Con Maca y Julián hablaremos de los entresijos de Robot Dreams y de sus posibilidades en los inminentes premios internacionales, además del estado actual de la animación española y de otros proyectos vinculados como el que está haciendo ya con Marvel Maca o los que está poniendo en marcha el propio Julián Larrauri, que además ejerce de profesor de animación en el máster especializado de la U-Tad y que por lo tanto conoce muy bien cuál es la cantera de la animación en España.Y con Duque de Champagne y Don Víctor hablamos de Robot Dreams  analizando también la animación española.Escuchar audio
2/4/202458 minutes, 51 seconds
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Fallo de sistema - 668: Recordando 'Brácula' con Javivi - 03/02/24

Cuando la “calidad” artística de una película brilla por su ausencia y nos adentramos en el séptimo arte por su puerta trasera, la del cine cutre, nos podemos encontrar con auténticas perlas que también merecen su espacio y reconocimiento. De todo eso va el Festival Internacional de Cine Cutre (CutreCon) y que del 31 de enero hasta este 4 de febrero está celebrando su 13ª edición en la Facultad de Ciencias de la Información de la UCM y en el mk2 Palacio de Hielo y Cine Paz… La temática este año es la vampírica y no puede faltar en su programa oficial una película hoy protagonista en Fallo de Sistema: Brácula, de 1997. Protagonizada por Chiquito de la Calzada y con un plantel que incluye a Nadiuska y Bigote Arrocet, esta película de Álvaro Sáenz de Heredia y que en realidad es una segunda parte (Condemor II) cuenta también en su elenco con el gran Javivi, invitado principal hoy en la Nabucodonosor a la que subimos a los especialistas en cultura pop y productores del evento Paco Fox y Pedro Mérida.  Con Don Víctor completamos la visión sobre vampiros cutres/diferentes con un buen puñado de recomendaciones comiqueras.Escuchar audio
2/3/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 667: La maravillosa Master System - 28/01/24

Aunque su lanzamiento se produjo hace más de 40 años (1983 en Japón y 1985 en España), su impacto sigue muy vigente en un país donde funcionó especialmente bien y que ha generado un estilo de vida que podemos calificar también como una generación, la de los de Sega.  Hablamos de la Master System y de juegos míticos como Double Dragon, Alex Kidd, Sonic o Shinobi, experiencias exclusivas que se ofrecían como contrapartida a la oferta de Nintendo y su NES. Porque hablar de videojuegos domésticos en los 80 y los 90 es también hablar de la cruda batalla entre Sega y Nintendo. La enciclopedia Master System (Héroes de papel) da buena cuenta de todo ello a través de la historia personal e íntimamente ligada a la Master System de sus autores, los hermanos José David y Pablo Eugenio Rodríguez. Con ellos hacemos este viaje nostálgico que tiene también parada en los cómics ochenteros personales de Don Víctor y Duque de Champagne...Escuchar audio
1/28/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 666: Lucifer y el cine - 27/01/24

Cumplimos oficialmente el número de La Bestia... Episodios 666 y por un pacto fáustico nos vemos abocados a seguir los pasos de Lucifer y de su figura a lo largo de nuestra cultura popular… Y seguimos los pasos del análisis exhaustivo que un grupo de autores, coordinados por Xavi Torrents, han realizado en, hasta ahora, tres volúmenes dedicados a “El Ocultismo en el cine” y que en su tercera entrega nos habla y analiza Lucifer, pacto fáustico y posesión demoníaca con paradas en títulos como El diablo y yo, Pactar con el diablo, La novena puerta, La profecía, El Día de la Bestia o, por supuesto, El Exorcista…Hablamos de todo ello y más con Xavi Torrents (coordinador y escritor) y Óscar Sueiro (escritor) … Una visión demoníaca que complementamos desde las Viñetas y Bocadillos y Don Víctor desde el Planeta Segovia.Escuchar audio
1/27/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 665: La loca historia de Paco Pil - 21/01/24

Irrumpió en nuestras cabezas hace más de 3 décadas promulgando "Energía positiva" para entrar en una "Dimensión divertida" y habitar con ella un planeta de fiestas y diversión. Hoy, el DJ y artista Paco Pil junto a Santiago Alonso ha confesado su loca historia llena de anécdotas, romances, logros, frustraciones, ego y humildad en un viaje de contrastes imperdible titulado Me debes una fiesta y publicado por Applehead Team. Este es un programa especial, un encuentro de mentes inquietas en agradecimiento y homenaje a este apóstol de los sensibles a la vida exprimida y disfrutada con la mejor de las energías. Un Paco Pil muy en forma y cuya lectura de su propia trayectoria, es una enseñanza a compartir... Así que: ¡Sensibles! ¡A volar! ¡Aaaaadeeeeeeeeeeeeeeelante!Escuchar audio
1/21/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de Sistema - 664: Con Marie-Claire Isaaman (Women In Games) - 20/01/24

Su trabajo al frente de Women In Games habla de lo mucho que se ha hecho, y sobre todo, de lo mucho que queda por hacer en la integración de las mujeres en la industria del videojuego. Recibimos a Marie-Claire Isaaman , presidenta de la asociación internacional de referencia Women In Games y con la que pudimos conversar dentro de las jornadas de políticas europeas sobre el videojuego y los entornos virtuales, organizadas por el Ministerio de Cultura (Industrias Culturales) en Tenerife en el marco de la Presidencia Española de la Unión Europea. ¿Qué pasos tiene que dar la industria? ¿Es la palabra “gamer” o “gaming” correcta? ¿Y la propia palabra “videojuego”? ¿Estamos aprovechando el potencial de los videojuegos en nuestras escuelas? No os perdáis esta entrevista sincera con Marie-Claire Isaaman que completamos además con un repaso de algunas de las mujeres más destacables en la dirección y elaboración de juegos de mesa con nuestro experto en el asunto Ismael Alonso.Escuchar audio
1/20/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 663: Creepy Science - 14/01/24

Dentro de un pantano profundo, en el interior de un ataúd que te tiene encerrado vivo o en los secretos algorítmicos de una evolucionadA inteligencia artificial, se esconde la ciencia más creepy... Nos adentramos en la ciencia más cercana al terror y la fantasía oscura con Creepy Science. Vol. 2 que la revista Principia ha publicado uniendo, como siempre, ilustración, ensayo, curiosidad y ficción… Recibimos en la Nabucodonosor al director de Principia, Quique Rayuela, y a una de las ilustradoras del volumen, Nuria Rodríguez (Mermelada de Sesos). También a la divulgadora especializada en ciencia para los más pequeños, Javiera Torres (Oh! Cielos, Dormir a pata suelta). Creepy para una parte de la comunidad VR está resultando que un nuevo dispositivo en el horizonte venga cambiando el panorama de forma radical, pasando a hablar no de VR ni AR ni Xr, sino Spatial Computing... De ello hablaremos con Manfred, Óscar González, de Real o Virtual.Escuchar audio
1/14/202458 minutes, 59 seconds
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Fallo de sistema - 662: Proyecto "Retorno 80" - 13/01/24

Nuestro viaje es el de Alonso Bradley, un militar coleccionista de figuras de acción de los 80 que se ve inmerso en una aventura épica de viajes en el tiempo teniéndoselas que ver con presidentes del gobierno, terroristas y un niño que bien podría ser él mismo...Se trata de evitar un suceso de 1988 que amenaza con cambiar toda la línea temporal conocida... Pero, por el camino, se trata de volver a los 80, de recuperar los sentimientos más nobles y puros de la infancia y de recordar a quienes ya no están con nosotros... Recibimos al gran Kromic Bruck, que tras darnos una visión enciclopédica sobre los Másters del Universo (He-Man y los masters del Universo: el poder de los 80 Ed. Dolmen) ha pasado a la ficción con Proyecto: Retorno 80.Viajando a través del tiempo comiquero, nuestro encuentro con el Planeta Segovia de Don Víctor nos llevará por cómics protagonizados por muñecos...Escuchar audio
1/13/202458 minutes, 40 seconds
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Fallo de sistema - Reyes y Reinas de la Música. Vol. 2 - 07/01/24

Además de los Reyes Magos, están ellas, las Reinas , los Reyes de la Música, regalando oro, inciensa, y mirra a través de sus canciones y para el deleite de los dos niños que debajo del árbol de Radio 3, abren y comparten sus regalos: DJ Don Víctor y DJ Bustalter. Volumen 2.Escuchar audio
1/7/202459 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - Reyes y Reinas de la Música. Vol. 1 - 06/01/24

Además de los Reyes Magos, están ellas, las Reinas , los Reyes de la Música, regalando oro, inciensa, y mirra a través de sus canciones y para el deleite de los dos niños que debajo del árbol de Radio 3, abren y comparten sus regalos: DJ Don Víctor y DJ Bustalter.Escuchar audio
1/6/202459 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - Crooners Vol. 2 - 31/12/23

En el último día del año nos rodeamos de las voces más elegantes y con personalidad. Siempre cerca de nuestro ADN musical "de amplio espectro" y con el característico toma y daca de DJ Don Víctor y DJ Bustalter. Escuchar audio
12/31/202358 minutes, 17 seconds
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Fallo de sistema - Crooners Vol. 1 - 30/12/23

Acercándonos al final de año, nos rodeamos de las voces más elegantes y con personalidad. Siempre cerca de nuestro ADN musical "de amplio espectro" y con el característico toma y daca de DJ Don Víctor y DJ Bustalter. Escuchar audio
12/30/202358 minutes, 51 seconds
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Fallo de sistema - Disfrutones Vol.2 - 24/12/23

Vuelven los Disfrutones, y vamos con el Vol.2, canciones para simplemente, disfrutar y compartir ese disfrute en este encuentro musical que inaugura los programas especiales con Don Victor y Dj Bustalter a los mandos y entregados, como siempre, a un toma y daca lleno de sorpresas...Escuchar audio
12/24/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - Disfrutones vol.1 - 23/12/23

23 de diciembre... Comenzamos la temporada de especiales de navidad entregados al goce y disfrute de las canciones. Vuelven los Disfrutones, Vol.1 , canciones para simplemente, disfrutar y compartir ese disfrute en este encuentro musical que inaugura los programas especiales con Don Victor y Dj Bustalter a los mandos y entregados, como siempre, a un toma y daca lleno de sorpresas...Escuchar audio
12/23/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 661: La ciencia del sexo - 17/12/23

El sexo, lejos de lo que pudiera parecer, necesita de mucha y muy variada ciencia para su comprensión. Hay muchas lagunas y resulta tanto o más fascinante que recopilar lo conocido sobre el sexo, adentrarnos en los muchos huecos ignotos en torno al sexo, a su lectura biológica, hormonal, social, intelectual y, por supuesto, cultural. Pere Estupinyá con La ciencia del sexo (Ed. Debate), recoge el guante y se enfrenta a todo tipo de clichés al tiempo que a sus podrías lagunas y a momentos en su investigación que le han llevado a cuestionarse todo aquello que creía conocer viviendo en la contradicción del estudio sobre una de las actividades más básicas y al mismo tiempo complejas y llenas de aristas del ser humano. Fue en 2013 cuando Pere (divulgador científico y presentador de El cazador de cerebros en La 2) publicó S= EX2. Estupinyá recoge el guante y se enfrenta a todo tipo de clichés para abordar y completar con nuevos estudios y enfoques su primer gran trabajo hace 10 años. Un camino con implicaciones tan personales como someterse a un estudio tan singular como el escaneo de su cerebro mientras tenía un orgasmo. No falta nuestra visita al Planeta Segovia para ponernos a tono comiquero con Don Víctor al tiempo que exploramos -una vez más- en la sensualidad y erotismo en canciones populares…Escuchar audio
12/17/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 660: El fin del E3 - 16/12/23

Son casi 30 años de emociones, espectacularidad y algún que otro patinazo en forma de expectativas frustradas… El gran escaparate internacional de los videojuegos, el E3 ha cerrado definitivamente sus puertas tras no saber o poder adaptarse a un mercado con cada vez más canales y con grandes compañías que ya empezaban a organizar sus eventos independientes. ¿Cuáles son las verdaderas razones del cierre de E3? ¿Cómo va a afectar a la industria? ¿Hay un sustituto para el E3?Superpodcast redux con las opiniones de Raquel Díaz (El Mundo), Gustavo Maeso (Mediaset Games), Adrián Suárez (Unir), Salvador Fernández Ros (periodista especializado), Enrique Alonso (Eurogamer), David Caballero (Gamereactor) y David Martínez (Abylight). Y mientras se cierra una puerta enorme, se abre alguna ventana, y mientras la de las escuelas se resisten -aún- la de los hogares se abre cada vez más a la inclusión de los videojuegos en un entorno familiar, en un entorno con supervisión de los padres y haciendo del uso de los videojuegos algo habitual. Es por ello por lo que nos hacemos de una jornada organizada por la asociación Pantallas Amigas y celebrada en la Casa Encendida de Madrid. Hablamos con María Zabala, divulgadora y experta en familia y tecnología, y Jorge Flores, responsable de Pantallas Amigas.Escuchar audio
12/16/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 659: Historia del Infinito - 10/12/23

‘Desde Anaximandro hasta Cantor, a la humanidad le ha costado más de 2500 años dar con un método para poder tratar con el infinito de forma rigurosa, y a pesar de ello aún nos encontramos con paradojas que deslucen, a veces, su uso. El infinito ha sido, sin lugar a duda, una de las conquistas más grandes de la raza humana, una aventura comparable a la carrera espacial y la conquista de la Luna. Tener un concepto claro del infinito nos ha permitido crear herramientas antes inimaginables y que nos han llevado a la creación de técnicas que hace apenas 100 años hubiesen pasado por magia oscura. El buen uso del infinito nos ha ayudado en mucho. Pero... ¿podríamos vivir sin él? ¿Sería el mundo igual si los matemáticos no hubiésemos sido capaces de domesticarlo? En resumidas cuentas, ¿de verdad necesitamos el infinito?’. Te invitamos a un viaje matemático hasta los confines del universo y, por qué no decirlo, de nosotros mismos… Lo hacemos con nuestro invitado, José Antonio Prado-Bassas “Tito Eliatron”, autor de Historia del infinito. El apasionante relato de uno de los conceptos mas profundos y enigmáticos de las matemáticas (Ed. Pinolia) . El infinito, como no podría ser de otra manera, tiene su reverso comiquero, así que vuelve Don Víctor a la Nabucodonosor para arrojar más luz (o todo lo contrario) al concepto del infinito.Escuchar audio
12/10/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 658: El periodismo de videojuegos en España - 09/12/23

¿Es la prensa de videojuegos en España un periodismo amateur? En un año donde acumulamos gran material periodístico acerca de lanzamientos internacionales y nacionales, triple A o Indies, es necesario obtener una radiografía del sector, y más, desde el mundo académico. Es por eso por lo que nos hacemos eco de El periodismo de videojuegos en España. Ecosistema mediático y tendencias de una especialización cultural (Ed. Aula Magna) del reciente doctor en Periodismo por la Universidad de Sevilla, nuestro invitado, Guillermo Paredes-Otero. Apoyado en una extensa bibliografía y con entrevistas a periodistas de algunos de los medios especializados más importantes y referentes en nuestro país, Guillermo ha elaborado este estudio sobre lo que hoy es indisoluble de nuestra sociedad cultural: los videojuegos, entrando, cómo no, en la consideración del videojuego como cultura y de cómo está la cuestión en el panorama mediático español. Analizamos la prensa de los videojuegos al mismo tiempo que lo hacemos de la de otra de nuestras temáticas preferidas, los cómics, y lo hacemos entrevistando al nuestro querido “Viñetas y Bocadillos” analizando sus 16 años en antena con nuestros compañeros y sin embargo amigos Víctor Gómez y Jesús Jiménez.Escuchar audio
12/9/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 657: Avatar en mundo abierto - 03/12/23

En un 2023 que se nos escapa y que va a pasar a la historia como uno de los años más importantes en cantidad y calidad de videojuegos, os hablamos de uno que llega a la recta final, Avatar: Frontiers of Pandora, que llega este 7 de diciembre, y donde Ubisoft (Massive, The Division) ha enfrentado la tarea descomunal de convertir el escenario de Avatar y en concreto del mundo Na’Vi de Pandora en un mundo abierto a la exploración y la acción. Y se ha hecho en colaboración estrecha con James Cameron y con lo que sucede en las películas hasta el punto de que, como hemos sabido, la nueva historia de Ubisoft incluye nuevos personajes y escenarios que son canon para las versiones posteriores de la película de Cameron. Hablamos con Anchel Labena, un zaragozano en el corazón de Massive (Ubisoft) y que ha sido durante más de un lustro Feature Producer de este juego, implementando combate y desarrollando una tecnología de generación de vegetación que podemos decir abiertamente que sí que es digna de esta “nueva generación” de consolas. Y con Don Víctor hablamos de los inicios del cine digital con Star Wars gracias a dos libros recientes de Taschen.Escuchar audio
12/3/202358 minutes, 53 seconds
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Fallo de sistema - 656: Gamiberica. desde Oporto - 02/12/23

Países con problemáticas y ecosistemas similares, cultura similar, geográficamente unidos, pero, a la vez, lejos de un frente común o, si quiera, de una puesta en común de inquietudes y necesidades... España y Portugal debaten sobre la industria del videojuego, por primera vez, gracias a Gamiberica celebrado en Oporto el pasado 24 y 25 de noviembre. Fallo de Sistema ha estado en Gamiberica y te ofrecemos una conversación abierta con actores importantes en la industria del videojuego en ambos países. Participan: Adriana Faria (Saber Interactive, estudio con sede en España y Portugal), Jose Maria Moreno (AEVI- España), Tiago Sousa (AEPDV-Portugal) Ricardo Correia (Indie X - PS Talents Portugal) Saverio Caporusso (Troglobytes Games - España/Italia). También hablamos con los promotores en España, Laura Rodríguez y Daniel Santigosa de IndieDevDay.Escuchar audio
12/2/202359 minutes, 10 seconds
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Fallo de sistema - 655: GOTY 2023 (Superpodcast) - 26/11/23

Alan Wake 2, Baldur's Gate 3, Marvel's Spider-Man 2, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom... Estos son los nominados a mejor juego del año por The Game Awards (7/12/23). ¿Falta alguno? ¿Cuál es el mejor videojuego de uno de los mejores años de toda la historia de creación de videojuegos? ¿Es The Game Awards el escaparate adecuado para evaluar los mejores videojuegos? ¿Y las categorías? Vamos de lleno a uno de las tertulias más esperadas del año, y en formato Superpodcast, por supuesto. Invitados: Raquel Díaz (El Mundo) Enrique Alonso (Eurogamer) David Caballero (Gamereactor) Adrián Suárez (3D Juegos, UNIR) Marina Segovia ('Somos Gamers', RTVE) Escuchar audio
11/26/202359 minutes, 27 seconds
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Fallo de sistema - 654: The Cosmic Wheel Sisterhood - 19/11/23

¿Quieres ver tu futuro? ¿Estás dispuesto a escuchar lo que va a suceder en tu vida? ¿Y en general? ¿Hacia dónde vamos?… La clarividencia más allá de un don puede ser un castigo, y en este juego, el castigo es ejemplar: 1000 años de destierro en un asteroide para una bruja cósmica, Fortuna, que predijo el fin de su aquelarre con un Tarot del que ha sido desposeída. Pero la cosa se anima cuando pasan 200 años y recibe (recibimos) la visita de Ábramar, un behemot cósmico que nos ayudará a componer una nueva baraja de tarros y, por el camino, a profundizar, de nuevo, en la verdad de todo… The Cosmic Wheel: Sisterhood (Decostructeam / Devolver), es una vuelta de tuerca de los creadores de Gods Will Be Watching y The Red Strings Club. Una pieza de arte que logra trascender a su tiempo y espacio para hablarte como pocos videojuegos lo han hecho… Y de ello, y mucho más, hablamos con Jordi De Paco, director creativo, y Marina González, directora de arte y jefa de producción del proyecto.  Desde el exilio en el Planeta Segovia, Don Víctor se echará unas cuantas tiradas de sus cartas especiales, como el tarot ilustrado por Miguel Ángel Martín. ¿Qué saldrá?Escuchar audio
11/19/202358 minutes, 37 seconds
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Fallo de sistema - 653: ¿Patatas en la luna? - 18/11/23

De un tiempo a esta parte miramos al espacio exterior, no ya buscando nuestro origen, o un espejo de la vida que conocemos en otro lugar del cosmos, que también, pero empezamos a buscar una casa donde vivir. Y como en cualquier estudio de mercado inmobiliario que se precie, miramos costo de la operación, de la mudanza, de la calidad y servicios del barrio que nos puede gustar según nuestros intereses… Y ya lo estamos haciendo, la ciencia estudia cómo podríamos asentar una colonia humana en el espacio con garantías de autosostenibilidad. Es por eso por lo que en el Perseverance de la NASA hay sensores y proyectos destinados a reconvertir la atmósfera en habitable bajo nuestros estándares o, lo más básico, hay estudios que persiguen poder cultivar plantas fuera de la Tierra. Y la Luna es la primera y seria candidata de ensayo… Conocemos Green Moon Project, un proyecto español que está acaparando atención internacional tanto privada como de agencias espaciales, y que persigue construir una planta de cultivo en la Luna para poder sembrar y recolectar comida como la patata o materia como el algodón. Para ello, es necesario un grupo interdisciplinar hoy representado por: Fernando Alberquilla (Geología), José María Ortega (CEO/ Ingeniería), Juan Hernández (Biología), José Pablo Benítez (Ingeniería). Con Don Víctor hablamos -brevemente- de las patatas en el cómic.Escuchar audio
11/18/202358 minutes, 26 seconds
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Fallo de sistema - 652: Lo imposible no lo es... Changelings y Alex Kidd - 12/11/23

“Un proyecto imposible, pero lo quiero hacer”, así conocimos a nuestro primer invitado de hoy, Abraham López, con quien coincidimos en la 15ª edición del Weird Market. Ganador de un Goya al Mejor Cortometraje de Animación con ‘Blue & Malone: Casos imposibles’ , Abraham se ha embarcado en in cortometraje con camino de largometraje (casi seguro) y que nos presenta un universo en rítmico cambio. En concreto, cada 48 horas, pero sólo ellos, los Changelings (que así se titula el proyecto), son capaces de sobrevivir a estos cambios …. Con Abraham conocemos esta sugerente historia y dibujamos en el no tiempo del futuro dónde puede llegar. Hablando de ideas ambiciosas, y también del Weird Market, intentaremos descubrir las anécdotas y verdaderas razones tras un hito de nuestro desarrollo de videojuegos: el renacimiento de Alex Kidd gracias a nuestro siguiente invitado, Ramón Nafría, y a su estudio Jankenteam. Con su pasión y empeño fie capaz de obtener la licencia para reeditar un icono de la Master System: Alex Kidd in Miracle World (DX). LAs viñetas y bocadillos se hacen hoy con Don Víctor musicales porque al hilo de la idea del lanzamiento en 2023 de Now And Then de los Beatles con un John Lennon rescatado por la IA, repasamos algunos otros experimentos musicales de presencias ausentes… Escuchar audio
11/12/202358 minutes, 43 seconds
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Fallo de sistema - 651: Rural Hackers - 11/11/23

“Revitalizar la vida rural”… Este es el objetivo de Rural Hackers, un movimiento de mentes inquietas dispuestas a hackear el entorno rural a través de la tecnología, la innovación, y el conocimiento compartido. Conocemos su experiencia y las múltiples actividades que la vertebran en una pequeña aldea gallega de no más de 100 habitantes: Anceu. Allí contactamos con África Rodríguez y Agustín Jamardo , fundadores de Rural Hackers, y con Víctor Herrero, residente y profesor nómada. Ruralizamos también nuestro querido Planeta Segovia recomendando cómics y canciones rurales con Don Víctor y su boina. Escuchar audio
11/11/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 650: Literatura y videojuegos. Mundos compartidos - 05/11/23

CULTURA, con mayúsculas, sin distinción de la forma y el lenguaje en la que la disfrutamos y nos hace más grandes… Por eso nos hemos fijado en un debate dentro del escenario de la Feria del Libro de Sevilla, titulado “La princesa está en otro castillo. Romance, literatura, videojuegos. Mundos compartidos”, sobre los enormes y cada vez más evidentes vínculos entre literatura y videojuegos. Un guiño entre artes al que no son ajenas las voces invitadas también a la Nabucodonosor en este programa: Myriam Lejardi (Hasta que su muerte nos separe), Raquel Brune (Oscura es la noche) y Javier Ruescas (Cuentos de Beneth, La abuela espía)  Escritura infantil, juvenil, llena de un lúdico sentido de la maravilla que nos lleva también al Planeta Segovia, para con Don Víctor, transitar entre novelas y cómics de nuestro gusto.Escuchar audio
11/5/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 649: Big Data contra el suicidio - 04/11/23

Según datos del INE de 2021, hubo 4003 suicidios en España, con preocupante impacto en menores de 15 años y personas mayores de 70 años. Los datos hablan de una realidad en ascenso y que necesita de estrategias específicas para la prevención. Y no sólo eso…Nos desplazamos a conocer un proyecto pionero, y que conocemos en adelanto exclusivo antes de su anuncio público. Hablamos de. “Diseño y puesta en marcha de un banco de datos para el estudio de la prevención y postvención de la conducta suicida” a cargo del Centro de Investigación Social Aplicada (CISA), un laboratorio que a través de estudio científico estudia la realidad social a través de información solicitada y no solicitada, aplicando IA y ciencia de datos y Big DataDesde la sede del laboratorio, el inspirador edificio Ada Byron, dependiente de la Universidad de Málaga (UMA ), hablamos con el catedrático José Ignacio Peláez, subdirector de CISA y director de su Área Digital.Aplicando cultura popular a través de cómics, canciones y sentido del humor, nuestra conexión con Don Víctor aplica un +1 a nuestra habitual ecuación irónica mirando a la muerte más de frente que de lado…Escuchar audio
11/4/202359 minutes, 18 seconds
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Fallo de sistema - 648: Song of Nunu - 29/10/23

Este 1 de noviembre llega a tus mandos juego muy esperado: Song of Nunu (A League of Legends Story), una visión muy concreta y especial del universo del LOL por parte del estudio español Tequila Works, que ha vuelto a atesorar un gusto exquisito y una emocionalidad marca de la casa para darle alma a esta historia de amistad, aventura y magia a través de dos amigos en busca de una madre: el niño Nunu y el yeti Willump. Habitaremos la gélida Freljord al tiempo que nuestros lazos se estrechan, con nuestro amigo, y con nuestro pasado… Enormes de nuevo en Tequila Works, en un juego donde la música tiene también un papel fundamental y que vamos a conocer gracias a su director, David Canela. Con Don Víctor, y con esa cara dura que te pone la gélida Freljord desde el no menos gélido Planeta Segovia, ahondaremos en amistades extrañas o cuando menos, peligrosas, explorando ejercicios de comesañismo musical. Escuchar audio
10/29/202358 minutes, 49 seconds
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Fallo de sistema - 647: Proyecto Karón - 28/10/23

“Alaxi Dalem está acostumbrado a una vida demasiado tranquila en un pueblo perdido del desierto de Mojave. Cuando recibe la visita de dos militares su pasado le explota en la cara: Lena Gradavi, alto mando de defensa, ha sido secuestrada en el Karón, un proyecto que crearon a medias en la universidad. Dicha máquina crea mundos virtuales, a partir de los recuerdos, y tuvo que ser prohibida y retirada. Alaxi es el único capaz de conectarse.¿Por qué ha vuelto allí Lena? ¿Quiénes la retienen?” Cyberpunk, mundos virtuales, Space Opera… Proyecto Karón es, además de una novela finalista de los Premios Minotauro, toda una historia transmedia que se puede leer, jugar, y en la que te puedes sumergir desde la VR. Un proyecto muy ambicioso que nos presenta su creadora, la escritora Ana B. Nieto. Indagando en el transmedia y la VR, nos encontraremos con Manfred (Óscar González) de Real o Virtual. Escuchar audio
10/28/202358 minutes, 32 seconds
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Fallo de sistema - 646: ¿Sueñan los traductores con ovejas eléctricas? - 22/10/23

<p>La IA está protagonizando cambios sustanciales en nuestra sociedad y en todos los ámbitos. El análisis de su impacto es complejo por la velocidad de los avances frente a nuestra capacidad analítica. Pero es necesario, y cada vez más llegan visiones humanistas de la tecnología que, lejos de lamentar escenarios apocalípticos, abogan por una convivencia constructiva. <em>¿Sueñan los traductores con ovejas eléctricas? </em>(Ed. Catedra Más) De nuestro invitado <strong>José Francisco Ruiz Casanova</strong>, analiza cómo la irrupción de la IA en el ámbito de la traducción literaria viene a redefinir no sólo la traducción literaria en sí misma sino también la labor de los traductores humanos y, en definitiva, la estructura profunda de la industria editorial y sus medios de producción.</p> <p>Desde la frivolidad sistémica en nuestro programa, la conexión con <strong>Víctor Gómez </strong>nos servirá para recorrer algunas de las peores traducciones de letras en las canciones populares.</p> <div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/646-suenan-traductores-ovejas-electricas/6993983/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/646-suenan-traductores-ovejas-electricas/6993983/" alt=""/>
10/22/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 645: Superpodcast Spiderman 2 y Super Mario Bros Wonder - 21/10/23

<p>El destino ha querido ser caprichoso con su fecha de lanzamiento, juntando este 20 de octubre a dos juegos que por razones y caminos muy diferentes, al igual que su origen, están llamados a ser un súper ventas de la campaña de Navidad. Insomniac con <strong><em>Spiderman 2 </em></strong>y en exclusiva para PS5 ha realizado un ejercicio grandioso en dimensión y espectacularidad técnica sobre una base conocida. Y algo semejante podríamos decir de <strong><em>Super Mario Bros Wonder</em></strong> de Nintendo, exclusivo para Switch y que con una base que nos remite a la biblia del género de plataformas, innova en mecánicas, animación y en una especialidad de la casa: diversión con múltiples jugadores viviendo las aventuras del fontanero más icónico de la historia del videojuego. Pero hasta aquí las semejanzas: base conocida con innovaciones, espectacularidad cada uno en lo suyo y dos juegos llamados a ser protagonistas estas navidades. El resto es ya hablar de peculiaridades y de análisis de profundidad y detalles de ambos juegos, y para ello nos hemos traído a nuestros invitados en el formato necesario para hablar libremente: el Superpodcast.</p> <p><strong>Raquel Díaz</strong>, de El Mundo, <strong>Raquel Cervantes</strong> de 3D Juegos, <strong>Juan Antonio Fonseca </strong>de Nintendo y también <strong>David Caballero</strong> de Gamereactor, <strong>Adrián Suárez</strong>, de 3D Juegos y director ejecutivo del Master de Videojuegos UNIR,escritor de ‘De fontanero a leyenda’.</p> <div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/645-superpodcast-spiderman-2-super-mario-bros-wonder/6994015/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/645-superpodcast-spiderman-2-super-mario-bros-wonder/6994015/" alt=""/>
10/21/202358 minutes, 51 seconds
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Fallo de sistema - 644: Autómatas - 15/10/23

<p>Podríamos trazar una historia de la humanidad a través del intento constante del ser humano de jugar a ser Dios creando vida artificial. Y así lo hace nuestro invitado, <strong>Raúl Ferrero</strong>, en su libro <em>Autómatas y cabezas parlantes. Historia de los dispositivos que han hecho evolucionar nuestras vidas</em> (Ed. Almuzara), repasando desde la antigua Etiopía hasta la actualidad, el invento y uso de autómatas y mecanismos destinados a producir el efecto de estar ”vivos” con un relato plagado de anécdotas y, sobre todo, de un profundo amor por la ingeniería y la creatividad humana plasmada en estas levas, resortes, poleas y cuerdas lograron cautivar al pueblo en nombre de la divinidad, la diversión o los avances tecnológicos.</p> <p>Con<strong> Raúl Ferrero</strong> hablamos de autómatas en la historia, con <strong>Duque de Champagne</strong> de su reflejo en la ficción a través de la animación y los cómics.</p> <div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/644-automatas-15-10-23/6988951/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/644-automatas-15-10-23/6988951/" alt=""/>
10/15/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 643: Las mil y una caras del terror (Festival Ñ) - 14/10/23

<p>Desde la ambientación sonora, hasta la sugerencia poética, pasando por la narrativa interactiva o la plantación audiovisual, el terror tiene mil y una caras que se van a congregar la próxima semana dentro del <strong>Festival Ñ</strong> gracias a un encuentro, a lo largo de dos días, 20 y 21 de octubre en la Biblioteca Joaquín Leguina en Madrid, cuyo comisario es el escritor y diseñador de videojuegos <strong>Ángel Luís Sucasas</strong>. También nos acompañan desde el mundo del videojuego la diseñadora <strong>Tatiana Delgado</strong>, autora de <em>Call of the Sea</em> y el reciente y esperado <em>American Arcadia</em>, y el escritor <strong>Rubén Sánchez Trigos</strong>, autor del guión de la película <em>Viejos</em>, de estreno próximo en Amazon Prime Video.</p> <p>Y como estamos también en fechas de coquetear con el terror, llevamos el transmedia de este encuentro un poco más allá para recomendaros un buen puñado de juegos de mesa de terror elegidos para la ocasión por nuestro especialista <strong>Ismael Alonso</strong>.</p> <div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/643-mil-caras-del-terror-festival-14-10-23/6988935/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMUSICA-TEMCULTUR-TESFALLOD&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/643-mil-caras-del-terror-festival-14-10-23/6988935/" alt=""/>
10/14/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 642: Thierry Noël, el asesor histórico de Assassin's Creed - 08/10/23

<p>Volvemos a los orígenes, <strong>Assassin's Creed Mirage </strong>transmite la esencia de una saga que cumplió 15 años y grandes peripecias históricas para llevarnos a la Bagdad del siglo IX con un ladrón, Basim Ibn Is’Haq, que contactará con los Ocultos antes de convite en un Assassin en una historia que ya pudimos conocer en Assassin’s Creed Valhalla. Precisamente entre Valhalla y Origins nos encontramos con esta entrega que, como te decía, tiene un gran vínculo con el origen de la saga.</p> <p>Uno de los responsables de ello es nuestro invitado<strong> Thierry Noël</strong>, asesor histórico de Assassin’s Creed y de otros títulos de Ubisoft gracias a su equipo específico de Global Strategic Insights, Humanities & Inspiration que, como es habitual, ha tenido la ayuda de investigación externa como la de Glaire Anderson, especialista en Arte Islámico de la Universidad de Edimburgo.</p> <p>Con<strong> Don Víctor,</strong> miramos a un Oriente muy próximo al Planeta Segovia, el que nos ofrecen las vistas y bocadillos y el de unas bonitas y extrañas tonadas entre lo oriental y no sé…</p> <div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/642-thierry-noel-asesor-historico-assassins-creed/6984913/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/642-thierry-noel-asesor-historico-assassins-creed/6984913/" alt=""/>
10/8/202358 minutes, 52 seconds
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Fallo de sistema - 641: Desde el Weird Market - 07/10/23

<p>Volvemos al <strong>Weird Market</strong>, y lo hacemos para sumarnos a su 15º aniversario y comprobar una vez más cómo este evento nacido en Segovia y actualmente en Valencia, partiendo de la animación, ha ido creciendo, incorporando el videojuego de forma orgánica, y manteniendo año tras año la firme vocación de facilitar el encuentro creativo y a su vez canalizar el mucho talento en nuestro país para lograr grandes producciones de animación y videojuegos sin renunciar a la personalidad y el carácter propio. Y buena cuenta de ello os damos a ofrecer en este paseo muy variado por lo que es Weird Weird Market.</p> <p>Comenzando por la animación, nos fijamos en ‘Cosas de Ratas’ con su autor <strong>Borja Pakrolsky.</strong> Una serie de animación con millones de reproducciones en redes sociales y con un punto de vista muy particular. De algo consagrado a un proyecto en su embrión: <strong>Western Dragons</strong> apunta a ser una película referente en una mezcla única del Western con dragones y un protagonista mudo. Hablamos con sus creadores <strong>José Manuel Muñoz </strong>y <strong>Juan Cereceda</strong>.</p> <p>Del décimo arte, también tenemos una buena muestra de la variedad geográfica y de propuestas. Desde Galicia nos llega el artístico<strong> <em>Xerme</em></strong> de Acariño Games y desde Valencia<strong><em> Invicta</em> </strong>mientras que nos detendremos especialmente en el prometedor <strong><em>The Season of the Warlock</em></strong>, aventura gráfica Point and click con aroma clásico, pero con renovado trabajo de arte y narrativo por el estudio Encomplot, hablamos con su director <strong>Javier Cadenas.</strong></p> <div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/641-desde-weird-market/6983938/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/641-desde-weird-market/6983938/" alt=""/>
10/7/202330 seconds
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Fallo de sistema - 640: FemLoft - 01/10/23

<p>¿Cómo se está combatiendo la desigualdad de género en la industria del videojuego? ¿Por qué no están llegando suficientes mujeres a optar a puestos de desarrollo en grandes compañías de videojuegos? Abrimos la reflexión en torno a este asunto gracias a un evento recién nacido, <strong>FemLoft</strong>, y que es fruto de la alianza entre Gameloft Barcelona y Femdevs , buscando no sólo debatir sino dar confianza a mujeres y personas no binarias para animarse a entrar en la industria del videojuego disminuyendo así la brecha de género. Una reunión que se ha celebrado a través de un canal de Discord y cuyas responsables (desde Gameloft) han tenido a bien compartir con este programa especial con las siguientes invitadas: <strong>Sandra Gual</strong>, Junior UI Integrator <strong>Maurizia Di Mascio</strong>, Talent and Development Manager, <strong>Yolanda Sánchez</strong>, Directora de RRHH (incluida en la lista Forbes de mejores directores de Recursos Humanos españoles) e <strong>Inés Alcolea</strong>, PR de Gameloft Barcelona.</p> <p>Con <strong>Duque de Champagne</strong> os hacemos una previa de <strong>WeirdMarket</strong> (la semana que viene en Fallo de Sistema) y hablamos de la asociación de mujeres en la industria de la animación.</p> <div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/640-femloft-01-10-23/6978730/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/640-femloft-01-10-23/6978730/" alt=""/>
10/1/202359 minutes, 57 seconds
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Fallo de sistema - 639: Empodera Live - 30/09/23

“Soberanía digital ciudadana en construcción”. Este es el lema de #EmpoderaLive, un evento internacional que ha desarrollado esta semana en Málaga su 15ª edición liderando el debate sobre cómo se puede usar la tecnología para construir un futuro mejor y más igualitario invitando a ”hackear” los retos globales para construir soluciones de forma colaborativa, abierta, ética, sostenible e inclusiva. Subimos a la Nabucodonosor a Concepción Monje, investigadora en IA y robótica de la Universidad Carlos III de Madrid, a Esther Maestro, de la Fundación Cibervoluntarios (organizadores de Empodera) y a Verbiricha desarrollador de proyectos de código abierto. Creador de Habla (habla.news), una plataforma de blogging sobre Nostr, y además contribuye a muchos otros proyectos como Snort (snort.social) o Zap Stream (zap.stream). Hablaremos de redes sociales de protocolo abierto y resistentes a la censura. Escuchar audio
9/29/202359 minutes, 15 seconds
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Fallo de sistema - 638: Tu voz es música y color - 24/09/23

¿Existe el oído absoluto? ¿Podrías identificar notas provenientes de un choque de copas, de una bocina, una apertura de puertas o incluso en mi voz ahora mismo? Y sobre todo ¿qué tiene que ver Luís Rubiales con esto?Te explico… Hoy vamos a hablar con el bajista y contrabajista Jose Antonio Ortega, un sorprendente especialista en identificar notas en nuestras palabras y convertirlas en melodías con su bajo. Así lo ha hecho, por ejemplo, con el ex-presidente de la Federación Española de Fútbol y su famoso “no voy a dimitir”. Y como somos Fallo de Sistema, no nos hemos quedado ahí… Subimos a la Nabucodonosor al escritor y presentador de Sinfonía de la mañana en Radio Clásica, Martín Llade para poner en contexto musical e histórico el tema del oído absoluto con grandes compositores. También contamos con la opinión experta de nuestro padrino, el DJ Mike Platinas, para hablar del perfect pitch y otros asuntos, y también sumamos el testimonio del divulgador científico Antonio Pérez Verde (Astrométrico), para compartir y aprender de sus experiencias como sinestésico, viendo colores cada vez que escucha música.Escuchar audio
9/24/202358 minutes, 35 seconds
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Fallo de sistema - 637: Megatsunamis - 23/09/23

En los últimos 150 años, los tsunamis han causado más de 500.000 muertos y la destrucción de extensas áreas costeras en todo el mundo. Los megatsunamis, con grandes olas que superan los 40 metros de altura con los procesos más extremos, fenómenos excepcionales e infrecuentes, pues se han documentado algo más de 30 megatsunamis en la historia de la Tierra.  Aunque, atención, en el siglo XXI y sólo entre 2014 y 2020, se han registrado varios megatsunamis en una frecuencia muy por encima de lo registrado en el anterior siglo ¿está influyendo el cambio climático? De todo ello hablamos con la doctora en Geología y jefa de proyectos técnicos en el Instituto Geológico y Minero de España (CSIC), Mercedes Ferrer. Autora del libro Megatsunamis, dentro de la colección ¿Qué sabemos de? (Ed. Catarata). Con Don Víctor hablamos de la ola más profusamente repetida y homenajeada, La gran ola de Kanagawa de Katsushika Hokusai.Escuchar audio
9/23/202359 minutes, 3 seconds
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Fallo de sistema - 636: La investigación de Google en IA - 17/09/23

¿Cómo se enseña a hablar a una inteligencia artificial? ¿Cómo implementamos el lenguaje natural de nuestro uso diario en nuestra interacción con las máquinas y qué aplicaciones pueden venir derivadas de ello? Recibimos en la Nabucodonosor a un referente mundial: Pilar Manchón, Directora Senior de Estrategia de Investigación de Google Research para hablarnos sobre la investigación actual en torno a los asistentes virtuales y la IA, los estándares éticos que se están aplicando en la misma y el camino por recorrer en un futuro cada vez más cercano y que nos obliga cada vez más a estar no sólo pendientes sino también productivos a la hora de conocer y planificar los avances en inteligencia artificial. Con Don Víctor exploraremos en otro tipo de lenguajes, los lenguajes inventados o “raros” de canciones que pondrán a prueba la capacidad de comprensión de cualquier IA que se precie. Escuchar audio
9/17/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 635: Lentes gravitatorias y materia oscura - 16/09/23

El telescopio James Webb comienza a darnos grandes avances en el conocimiento del espacio profundo, y cómo no, sobre nosotros mismos en el vasto universo. Hablamos de la de una estrella supergigante roja, denominada ‘Quyllur’, observada a más de 1.000 millones de años-luz de la Tierra, convirtiéndose en la estrella de estas características más lejana hasta el momento. Y no es el único gran hallazgo del que vamos a hablar, yendo mucho más allá, y más atrás en el tiempo, en concreto los 10400 millones de años-luz nos encontramos con Mothra, un sistema estelar binario de dos estrellas supergigantes, roja y azul, que debe su nombre a un Kaiju y para cuyo descubrimiento se ha usado una lente gravitacional, predicha por Albert Einstein, y que nos aporta un dato tremendamente curioso: se sabe que hay una materia oscura, que se interpone entre Mothra y nosotros, y que se cuantifica de forma extraordinaria: entre 10.000 y 2,5 millones de veces la masa de nuestro Sol. Investigaciones en las que está presente nuestro invitado, el astrofísico del Instituto de Física de Cantabria, Jose María Diego. Con Don Víctor haremos un camino quijotesco viendo gigantes entre las viñetas y bocadillos. Escuchar audio
9/16/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 634: Tú eres el protagonista - 10/09/23

De inconfundible color rojo y tipografía de letras blancas, los libros de Elige tu propia aventura han impactado y formado a varias generaciones ávidas de historias y juegos en un sólo formato, el del librojuego, donde tus decisiones van conformando una aventura única e inolvidable. Tú eres el protagonista, Plan B (Dolmen), explora y analiza esta colección editada en España por Timun Mas, con origen en Edward Packard e impulsada por R.A. Montrgomery. 90 títulos emblemáticos como ¿Quién mató a H. Thrombey?, La cueva del tiempo o Superordenador y que a lo largo de su historia, en dos décadas frenéticas, ha incluido también otras series como Planea tu fuga o La máquina del tiempo.  Subimos a la Nabucodonosor a su autor, Sergio Colomino, y al prologuista y compañero del Campamento Krypton, José Viruete. No falta nuestro reflejo eligeaventurero con las viñetas y bocadillos de Don Víctor, desde el Planeta SegoviaEscuchar audio
9/10/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 633: El club de los lectores criminales - 09/09/23

La Nabucodonosor se embarca en una nueva temporada activando el modo Radio 3 y la coulrofobia o miedo a los payasos, que es la base de una historia ya conocida convertida en película recientemente: El club de los lectores criminales. Basada en la novela homónima de Carlos García Miranda (Enlazados, Conexo), y dirigida por nuestro también invitado Carlos Alonso-Ojea, El club de los lectores criminales se ha colocado en el top de películas más vistas de Netflix con un evidente homenaje al género slasher y a películas como Scream o Se lo que hicisteis el último verano. Y las referencias no acaban ahí, pues habrá que hablar de referencias literarias a Stephen King, al Fanfiction y muchos otros guiños a la cultura popular a través de sus protagonistas, (nterpretados por Veki Velilla, Álvaro Mel, Iván Pellicer, Hamza Zaidi, Priscilla Delgado, Carlos Alcaide, Ane Rot y María Cerezuela.  Y al igual que ellos, fans del terror, tienen su club de lectura, los juegos de mesa tienen cada vez más clubes en España y analizamos su función y recorrido con Ismael Alonso.Escuchar audio
9/9/202358 minutes, 41 seconds
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Fallo de sistema - FDS FRESH: Orchestal Hits Vol. 2 - 03/09/23

Desde Stravinsky hasta Bruno Mars pasando por Brittney Spears o Yes, el uso del "Orchestal Hit" nos da un motivo más para buscar en la historia de la música y seleccionar temas para un toma y daca de la factoría FDS Fresh Edition con DJ Don Víctor y DJ Bustalter. Vol. 2 Escuchar audio
9/3/202359 minutes, 1 second
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Fallo de sistema - FDS FRESH: Orchestal Hits Vol. 1 - 02/09/23

Desde Stravinsky hasta Bruno Mars pasando por Brittney Spears o Yes, el uso del "Orchestal Hit" nos da un motivo más para buscar en la historia de la música y seleccionar temas para un toma y daca de la factoría FDS Fresh Edition con DJ Don Víctor y DJ Bustalter. Vol. 1 Escuchar audio
9/2/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - FDS FRESH: Remixes de MJ - 27/08/23

Tras repasar los 40 años de Disco Mix Club nos centramos en los mejores remixes de Michael Jackson. Escuchar audio
8/27/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - FDS FRESH: 40 años de Disco Mix Club - 26/08/23

Con motivo de los 40 años de Disco Mix Club aprovechamos para escuchar y disfrutar de algunos de sus remixes más icónicos. Escuchar audio
8/26/202358 minutes, 57 seconds
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Fallo de sistema - FDS FRESH: Man vs Algorithm Vol. 2 - 20/08/23

Es una batalla prometeica: el hombre contra la máquina, Don Víctor vs la IA manejada en esta ocasión por DJ Bustalter. ¿Quién ganará? Vol. 2 Escuchar audio
8/20/202358 minutes, 53 seconds
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Fallo de sistema - FDS FRESH: Man vs Algorithm Vol. 1 - 19/08/23

Es una batalla prometeica: el hombre contra la máquina, Don Víctor vs la IA manejada en esta ocasión por DJ Bustalter. ¿Quién ganará? Vol. 1 Escuchar audio
8/19/202358 minutes, 56 seconds
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Fallo de sistema - FDS FRESH: DrisfruTONE Session Vol. 2 - 13/08/23

Con el único objetivo que disfrutar a través de las canciones, os ofrecemos una DisfruTONE Session... Tones variados y disfrutables, conformando un solo disfrutone. De la factoría Fresh Edition de fallo de Sistema.Escuchar audio
8/13/202358 minutes, 21 seconds
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Fallo de sistema - FDS FRESH: DrisfruTONE Session Vol. 1 - 12/08/23

Con el único objetivo que disfrutar a través de las canciones, os ofrecemos una DisfruTONE Session... Tones variados y disfrutables, conformando un solo disfrutone. De la factoría Fresh Edition de fallo de Sistema.Escuchar audio
8/12/202359 minutes, 4 seconds
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Fallo de sistema - FRESH: Vergogna Vol. 2 - 06/08/23

Intentamos enfrentarnos a la poca vergüenza que nos queda para atrevernos a poner canciones que dan algo de vergogna. O la daban en su momento y ahora no, o la daban y siguen dando, o no nos avergonzaban antes y tampoco ahora... Más o menos por esta línea de la vergogna transitamos DJ Don Víctor y DJ Bustalter en esta Fresh Edition de Fallo de Sistema, volumen 2. Escuchar audio
8/6/202359 minutes, 2 seconds
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Fallo de sistema - FRESH: Vergogna Vol. 1 - 05/08/23

Intentamos enfrentarnos a la poca vergüenza que nos queda para atrevernos a poner canciones que dan algo de vergogna. O la daban en su momento y ahora no, o la daban y siguen dando, o no nos avergonzaban antes y tampoco ahora... Más o menos por esta línea de la vergogna transitamos DJ Don Víctor y DJ Bustalter en esta Fresh Edition de Fallo de Sistema, volumen 1. Escuchar audio
8/5/202358 minutes, 53 seconds
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Fallo de sistema - Fresh Susurro Vol.2 - 30/07/23

Comenzamos las Fresh Edition de Fallo de Sistema pidiendo permiso, sin hacer mucho ruido y con la Nabucodonosor viajando cómodamente por el "carril Bus Vaho"... Porque vamos a entregarnos al susurro musical, a las canciones y cantantes que han hecho bandera del susurro y el vaho. Con Don Víctor y Bustalter. Vol.2. Escuchar audio
7/30/202358 minutes, 48 seconds
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Fallo de sistema - Fresh Susurro Vol.1 - 29/07/23

Comenzamos las Fresh Edition de Fallo de Sistema pidiendo permiso, sin hacer mucho ruido y con la Nabucodonosor viajando cómodamente por el "carril Bus Vaho"... Porque vamos a entregarnos al susurro musical, a las canciones y cantantes que han hecho bandera del susurro y el vaho. Con Don Víctor y Bustalter. Vol.1 Escuchar audio
7/29/202359 minutes, 2 seconds
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Fallo de Sistema - 632: Máquinas prodigiosas Vol. 2 (Mike platinas) - 23/07/23

Nuestro padrino Mike Platinas nos regala un repaso a las máquinas prodigiosas, fundamentales en la "personalidad" de grandes éxitos de la historia de la música. Una segunda entrega que complementa a la ya ofrecida a comienzo de nuestra temporada y que además amenaza con continuar... Toda una lección maestra vinculando tecnología y creatividad, máquinas y música a cargo de Mike Platinas y sus "máquinas prodigiosas" Escuchar audio
7/23/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 631: El videojuego en la UE. 25 años de Ubisoft Barcelona - 22/07/23

España ha estrenado su presidencia en la UE con unas “Jornadas de políticas europeas sobre el videojuego y entornos virtuales”, organizadas por la Dirección General de Industrias Culturales, Propiedad Intelectual y Cooperación del Ministerio de Cultura en Tenerife la pasada semana (12 y 13 de julio). Creando redes y políticas destinadas a aprovechar el potencial de la industria, esta puesta en escena europea ha sido, una vez más, la demostración del valor cultural de los videojuegos y su carácter aglutinador más allá de fronteras. Conversamos desde Tenerife con el subdirector de Industrias Culturales, Carlo Penna, y en Barcelona conectamos con Javier Capel, Studio Manager en Ubisoft Barcelona, estudio que cumple 25 años desarrollando Triple A con marca Ubisoft pero con talento y equipo 100% español. Hablando de aniversarios y cultura, con Don Víctor repasamos la lista de no premios de Ibáñez y aprovechamos para recordar los 25 años de un invento musical convertido por momentos en infamia: el Autotune Escuchar audio
7/22/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 630: Gracias, Ibáñez - 16/07/23

El fallecimiento de Francisco Ibáñez y el análisis del impacto de su obra nos habla de una memoria común y colectiva de un buen número de generaciones que hemos crecido y devorado sus historietas, y nos habla de una cultura verdaderamente popular y que obra el milagro de unir a perfiles en principio diferentes como los que hemos reunido en este programa para rendir homenaje y darle las gracias eternas al padre de Mortadelo y Filemón, cuyas aventuras y desventuras dibujó durante 65 años de su vida. Participan por orden de intervención: Jesús Jiménez, periodista cultural (Viñetas y Bocadillos). Miguel Ángel Delgado, escritor y divulgador. Xanmi, librero en Alita Cómics. Carlos Areces, actor, propietario de la mayor y mejor colección de Ibáñez. Gabriel Pérez, Doctor en Física por la Universidad de Oxford. Ricardo Peregrina, historietista (El Jueves). Escuchar audio
7/16/202359 minutes, 5 seconds
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Fallo de sistema - 629: Fuck Gamers! - 15/07/23

No somos de etiquetas, y este programa da buena cuenta de ello. ¿De qué va Fallo de Sistema? Una respuesta condenada al error si aspiramos a dar una sola palabra o una etiqueta como respuesta. No es de extrañar que una etiqueta concreta, la de “gamers”, también nos resulte chirriante… Yendo mucho más allá, nos encontramos con Fuck Gamers. Voces contra una identidad vacía, un ensayo colectivo editado por Héroes de Papel que profundiza en los fundamentos de una “identidad vacía“ y de la necesidad o bien de llenar de un sentido diferente esta palabra convertida en marca o de buscar otra que quede lejos del uso elitista, consumista e incluso misógino y machista que ha venido de mano de la palabra “gamer”. Coordina el libro Daniel García Raso, junto con otra de las autoras del libro, Mariela González Con Don Víctor y Duque de Champagne reflexionamos sobre las etiquetas más vacías vinculadas al noveno arte. Escuchar audio
7/15/202359 minutes, 52 seconds
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Fallo de sistema - 628: El nanomundo al descubierto - 09/07/23

Pongamos en contexto de lo que hablamos… Si partimos un metro en mil pedacitos iguales, tenemos un milímetro. Si el milímetro lo partimos en mil pedacitos iguales llegamos a la micra… ¿Y si esa micra la dividimos en otros mil pedacitos iguales y cogemos uno? Pues llegamos al nanómetro… Y siendo capaces de llegar a ese nanómetro amigo llegamos con él a la nanociencia y a El nanomundo al descubierto. Un viaje a lo más profundo de la materia… Y al futuro, que es el libro (Ed. Piadas) de nuestra invitada hoy Anna Morales. Graduada en Nanociencia y Nanotecnología, investigando en estos momentos para su doctorado en un cemento de menos impacto medioambiental, y divulgadora a través de su canal SizeMatters nos dice precisamente eso, que el tamaño importa, y mucho, y que poder manipular la materia a nivel nano nos abre un mundo lleno de posibilidades. Nos acercamos al nanomundo con la guía de excepción de Anna Morales y con Duque de Champagne y Don Víctor, exploraremos lo diminuto en los cómics desembocando, cómo no, en Ant-Man. Escuchar audio
7/9/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 627: 25 años de 'Commandos', con Ignacio Pérez Dolset + Gonzo Suárez - 08/07/23

Salió a la venta un 19 de junio de 1998. Era un juego de estrategia en la IIGM, con guiños a las películas bélicas de la época, y con una mecánica de juego por especialidades o comandos que a día de hoy sigue siendo excelente y jugable. Aunque todo el juego estaba en inglés y además lo distribuía Eidos, el estudio de desarrollo era español 100%, Pyro Studios. Hablamos del juego español más vendido, Comandos: Behind the Lines, numero 1 en ventas en 30 países el mismo año de lanzamiento de Zelda: Ocarina of Time, StarCraft o Metal Gear Solid… Hoy está entre los 10 mejores juegos de estrategia de la historia… Pero más allá de los datos está lo intangible, el enorme valor e impulso que Commandos dio a la industria española del videojuego abriendo mercado y demostrando que el talento y la ambición no tienen fronteras… Más intangible es que en este programa, y por vez primera en 20 años, vas a poder escuchar juntos a sus máximos responsables: Ignacio Perez Dolset y Gonzo Suárez.  Escuchar audio
7/8/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 626: La humanidad en juego (The Last of Us) - 02/07/23

La historia es conocida: la humanidad al borde de la extinción debido a una pandemia global. En este mundo tenemos que escoltar a una joven llamada Ellie en un peligroso viaje hacia un grupo de resistencia...Pero lo interesante no está en el argumento, ni siquiera en los objetivos principales que plantea The Last of Us, el videojuego de Naughty Dog, está en las implicaciones emocionales y su visión única sobre la naturaleza humana, la relación entre empatía y violencia, el concepto de género y, en definitiva, en la reflexión sobre lo que significa ser humano en un mundo al borde del abismo...De ello se encarga The Last Of Us. La humanidad en juego (Ed. Dolmen Games), un ensayo colectivo coordinado por Diego González, que se sube a la Nabucodonosor con dos coautoras del libro, Igone Martínez y Paula Sáez.También conversamos con Duque de Champagne transitando por los relatos apocalípticos y con la mirada en la nueva serie de El Eternauta.Escuchar audio
7/2/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 625: Rusofobia - 01/07/23

"Rusia dice que está rodeada de enemigos. La acechan, la amenazan, tratan de debilitarla o destruirla. Putin cree que están por doquier. Incluso los ucranianos también han sido infectados por el resto de sus adversarios. Para Putin, las viejas guerras siguen estando presentes y la agresión supone una forma de defensa. No es el único que lo piensa. Sus medios de comunicación extendieron esa idea. Entre la propaganda y la realidad apenas percibimos lo que de verdad sucede".Con Rusofobia (Ed. Catarata), el historiador y profesor de la Universidad Complutense además de traductor al castellano de las novelas de The Witcher José María Faraldo, nos plantea un ensayo profundizando en los prejuicios contra Rusia, su historia, contexto e influencia, y analiza al tiempo si estos prejuicios en forma de rusofobia han constituido una barrera para apreciar su cultura. Con rigor y análisis histórico se trata, en definitiva, de "huir de la mera repetición de estereotipos y de ser usados como tontos útiles por políticas que tienen sus propios designios".También nos fijamos en estos estereotipos en los juegos de mesa con Ismael Alonso.Escuchar audio
7/1/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 624: Dos españoles cruzando el Spider-Verse - 25/06/23

Cinco años después de Spider-Man: Into the Spider-Verse, llega Spider-Man: Across the Spider-Verse, una vuelta de tuerca al multiverso del hombre araña que ha supuesto un desafío descomunal a nivel técnico y estético con un guión a la altura. El lío de cruce de universos es tal que ha tenido que aparecer en acción Miguel O’Hara, o lo que es lo mismo Spider-Man 2099, a la postre, el Spider-Man velando desde la Spider-Society porque no haya anomalías multidimensionales. Algo, como supondrás, muy difícil en esta nueva aventura. Tenemos el privilegio precisamente de hablar con el responsable del diseño de este personaje (y de algunos más), Jesús Alonso, al que subimos a la Nabucodonosor junto a otro español en la producción de lo más Top en animación mundial, Joan Pons, Compositing Artist y encargado que todo tenga un aspecto homogéneo en la que probablemente es la película de animación con más estilos y técnicas diferentes jamás realizada. Volviendo a las viñetas y bocadillos, Duque de Champagne nos adelanta tres proyectos de animación españoles que veremos antes de acabar el año y que hablan del buen estado del sector en nuestro país. Escuchar audio
6/25/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 623: Bits armónicos (y pijamas de monos) - 24/06/23

Viajamos a los 80 con películas como E.T., Tron o Juegos de Guerra en la cabeza, con música de Erasure, Mecano, Queen , Michael Jackson o Desireless como banda sonora. Pero nos falta otra música, la de los 8 bits, y otro medio de expresión, el de los videojuegos, para completar nuestra historia, que es la de José A. Martín, contada en Bits armónicos y pijamas de monos (Ed. Dolmen). En primera persona y con todo lujo de detalles, a través de la mirada y memoria de Martín, asistimos y conocemos los inicios del videojuego en España, convirtiendo la composición de bandas sonoras para videojuegos y con las herramientas disponibles en un ejercicio de genialidad heroica. Visitando la VR, con Óscar González (Real o Virtual) hablamos del sonido en VR y de la pervivencia de música 8 bits en algunos juegos retronostálgicos. Escuchar audio
6/24/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 622: El incremento del nivel del mar se ha acelerado - 18/06/23

El aumento del nivel del mar se está acelerando, pasando de 1,6 milímetros al año (datos desde 1948) hasta los 2,8 en 2019, y con una tendencia que refleja que “la amenaza actual que representa el cambio climático, lejos de estar en vías de solución, se está agravando”, como dice uno de nuestros invitados, Manuel Vargas. También nos vistan las investigadoras Elena Tel y Marta Marcos, participantes de este trabajo colectivo del Grupo Mediterráneo de Cambio Climático (GCC), el Instituto Español de Oceanografía (IEO-CSIC) y el Instituto Mediterráneo de Estudios Avanzados (IMEDEA), constatando este incremente acelerado desde hace dos décadas, publicado recientemente en la revista Geosciences.¿Cuáles son las principales causas de este incremento? ¿Hay diferencias en nuestra región (Península, Baleares y Canarias) con respecto a otras? ¿Cuál es el escenario? ¿Podemos hacer algo?Cambiando de asunto, y ya desde las viñetas y bocadillos, con Duque de Champagne recordaremos la trayectoria de John Romita Sr. fallecido esta semana a la edad de 93 años. Escuchar audio
6/18/202359 minutes, 17 seconds
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Fallo de sistema - 621: Libro blanco de accesibilidad para desarrolladores - 17/06/23

La línea de pensamiento es muy clara: los videojuegos tienen que ser jugados, y para ser jugados tienen que ser accesibles. Se estima que hay en torno a 400 millones de jugadores con algún tipo de discapacidad y la accesibilidad en los juegos es un paso necesario para este medio de expresión cultural de impacto global y muy diverso.Por ello es necesario señalar las vías para hacer un videojuego más accesible y estandarizar las medidas que los estudios de desarrollo pueden implementar para convertir esta vocación en una realidad. La Fundación ONCE junto con la Asociación Española de Videojuegos, AEVI, ha presentado esta semana El libro blanco de accesibilidad para desarrolladores, incluyendo no sólo medidas muy concretas para accesibilidad, sino una autoevaluación para medir la accesibilidad de los juegos a diferentes perfiles.Hablamos de ello con Quique García, responsable de videojuegos de la Fundación ONCE y de Gal11y, Arturo Monedero, vicepresidente de desarrollo de AEVI, Sergio Vera, responsable del portal de crítica de videojuegos y accesibilidad Videociegos y Antonio Martinez, responsable de Game Accesibility Nexus.Con Ismael Alonso hablamos de la accesibilidad en los juegos de mesaEscuchar audio
6/17/202359 minutes, 6 seconds
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Fallo de sistema - 620: La costumbre ensordece - 11/06/23

Tras nuestra rutina, nuestros hábitos, si observas con detenimiento y lo sabes apreciar, reside la maravilla, Desde que nos levantamos y miramos el reloj, hasta que nos acostamos contando un cuento o simplemente viendo una serie, pasando por el camino al trabajo o la comida, hacemos muchas cosas que, por rutinarias, damos por supuestas y además de tener un origen a veces poco conocido, no siempre fueron así. Miguel Ángel Delgado se ha encargado de buscar mejores historias que contar sobre realidades que hemos dejado de percibir porque, como decía Samuel Beckett en Esperando a Godot, La costumbre ensordece. Y así se titula su libro más reciente editado en Ariel: La costumbre ensordece. La fascinante historia que esconden nuestras rutinas diarias. Buscando en sus costumbres e incluso en las enfermedades mentales derivadas de nuestra obsesión por la rutina, hablamos de cómics y más con Don Víctor y Duque de Champagne. Escuchar audio
6/11/202359 minutes, 11 seconds
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Fallo de sistema - 619: Vision Pro. ¿El iPhone de la VR? - 10/06/23

Vision Pro, así se ha bautizado el nuevo hardware de Apple y que viene -ciertamente- con más preguntas que respuestas ¿Es revolucionario al nivel que fue la presentación de iPhone en 2007?, ¿Cambia las reglas del juego? ¿Es un dispositivo VR o AR? ¿Está justificado su altísimo precio de salida (3499$ EEUU en torno a 4000€ en España? ¿Qué es eso de "computación espacial"? ¿Le interesa este dispositivo a un desarrollador VR? ¿Y a la comunidad VR/XR? Convocamos una mesa superpodcast con opiniones variadas y muy autorizadas: Raquel Díaz, de El Mundo Óscar González, de Real o Virtual Roberto Geek , experto en Metatarso, elegido entre las 100 personas con más creatividad en tecnología por la revista Forbes Jaime Pichardo y Juan José Flores, director de negocio y cofundador de Odders, estudio de desarrollo VR creadores de Les Mills: Bodycombat, OhShape y ChessClub. Escuchar audio
6/10/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - Cosas y más cosas (Álex Brechensbauer) - 10/06/23

3 señores mayores hablan de cosas, y más cosas... Sección de cómics perteneciente al episodio 619 de Fallo de Sistema en formato exclusivo podcast. Escuchar audio
6/10/202314 minutes, 2 seconds
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Fallo de sistema - 618: Cuestión de Física - 04/06/23

“Las leyes de la física están presentes en cada instante de nuestras vidas. Sin saberlo, experimentamos y aplicamos continuamente sus principios y, como no podía ser de otra forma, también se encuentran en los grandes hechos históricos que han marcado el devenir de la humanidad, desde el hundimiento del Titanic o el accidente del dirigible Hindenburg, hasta el desembarco de Normandía…” Hoy os contamos Historias de la historia explicadas por la Física libro de nuestro invitado, el ingeniero y divulgador Javier Ablanque, editado por Guadalmazán. Con Ablanque conoceremos la física detrás de la Batalla de Gettysburg, Islero (el Proyecto Manhattan español) o el origen de la misteriosa Isla de San Borondón. Con Don Víctor y Duque de Champagne nos proclamamos hijos del Profesor Bacterio y hablamos de algunos de los experimentos y físicos más ilustres del noveno arte.Escuchar audio
6/4/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 617: Peridot, el hijo AR de Tamagochi - 03/06/23

Hoy vamos al encuentro de unas criaturas mágicas, sorprendentes, e inmersivas. Comen, duermen, juegan con juguetes, exploran su entorno, se aburren, desarrollan personalidades únicas y siempre necesitan un cuidador cariñoso… son los peridots… Peridot es la nueva aventura en AR (realidad aumentada) de Niantic, los responsables de Pokemon Go y que en esta ocasión nos proponen una IP diferente, criaturas diferentes con una variedad casi infinita y que además nos aseguran que cada peridot es genéticamente diferente al resto. También lo puedes cruzar con otros peridot y alumbrar una nueva especia… Muchas cosas que hablar con la Product Manager de Niantic, nuestra invitada hoy, Ziah Fogel.Con Ismael Alonso hablamos de los juegos Legacy, donde la gestión del tiempo es tan importante o más que con los peridot de Niantic.Y con Víctor Gómez y Duque de Champagne exploraremos en los cómics las huellas de mascotas y de la gran influencia de Peridot, el Tamagotchi!Escuchar audio
6/3/202358 minutes, 31 seconds
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Fallo de sistema - 616: Nazis, cine y ocultismo - 28/05/23

¿Hubo OVNIS nazis? ¿Qué era la Ahnenerbe y porqué fueron de expedición al Tibet o al Museo del Prado de Madrid? Con la curiosidad siempre activa y dispuesta a alimentar nuestras mentes inquietas, hacemos un recorrido por la parte más esotérica del nazismo y su reflejo cultural gracias al libro Nazis, cine y ocultismo (Ed. Diábolo Ediciones) de nuestro invitado Pedro Delgado Cavilla. Añadida a una exhaustiva documentación, la ironía y sentido del humor de Pedro nos hará mucho más fácil un recorrido por una de las épocas más tristes de nuestra historia, pero con muchas cosas que contar y analizar, para, seguramente, impedir que vuelva a suceder. Con Don Víctor y Duque de Champagne de nuevo subidos a la Nabucodonosor, complementamos el viaje eminentemente cinéfilo de Pedro con una buena selección de cómics. Escuchar audio
5/28/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 615: One Military Camp - 27/05/23

Tras un acceso anticipado y con la fecha de lanzamiento ya próxima, el juego tipo Tycoon One Military Camp, de Abylight Studios, acaba de lanzar una expansión con modo sandbox y más personalización. Más allá de los detalles, hemos querido conocer cómo se afronta un lanzamiento compitiendo con los más grandes y sin perder un ápice del espíritu indi de este estudio barcelonés. Hablamos con Eva Gaspar, CEO de Abylight y con Miguel Corchero, director creativo, a cerca de los pasos que quedan hasta el lanzamiento, cómo están trabajando con su comunidad de jugadores. Con espíritu algo más evasivo que marcial, nuestras viñetas y bocadillos se llenan de Historias de la Puta Mili con los reclutas de la procrastinación Duque de Cahmpagne y Don Víctor. Escuchar audio
5/27/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 614: El siglo de los videojuegos - 21/05/237

Mostramos el amor a los videojuegos, una vez más, en este programa, y con una reflexión necesaria a cargo de nuestros invitados, los periodistas culturales Borja Vaz (El Cultural) y Jorge Morla (El País) , autores de El siglo de los videojuegos. Por qué son el fenómeno cultural más importante de nuestra era y por qué no te estás enterando (Ed. Arpa). Un libro que aspira a ofrecer un mapa global de la situación, del porqué de los prejuicios en torno a los videojuegos por parte de ciertas élites culturales o del escenario profesional de la crítica y el análisis periodístico de los videojuegos en nuestro país. En definitiva, y como anuncian sus autores, “una carta de amor a los videojuegos y su certificación, a través de un análisis profundo de sus potencialidades, obras, e impacto como medio artístico pleno”.Con la ayuda de nuestros hermanos del 9º arte, Don Víctor y Duque de Champagne, os ofreceremos un recorrido por los grandes hitos culturales del cómic a lo largo del tiempo.Escuchar audio
5/21/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 613: El metaverso musical de Radio 3 - 20/05/23

¿Hay vida en el metaverso? Si la hay, tendremos que hablar de la música en el metatarso… Por ello hoy os contamos cómo nosotros, cómo Radio 3, ha entrado en el metatarso poniendo al servicio de sus habitantes la experiencia de estar en los Conciertos de Radio 3. Además de una proeza técnica y que incluye inmersividad por imagen real, también hay que hablar de cómo se lo han tomado nuestros artistas e incluso cómo se cuidan los derechos de autor cuando se ofrece un concierto en el Metatarso.Hablamos con los responsables de hacer realidad este proyecto, una empresa llamada Singulive , nos cuentan cómo puedes disfrutar de actuaciones selectas de los Conciertos de Radio 3 de forma gratuita con gafas Meta Quest en entorno 3d y un móvil Android para hacerlo en 2D. Hablamos con Bruno Muñoz, Javi Palacios y Paco Calatayud.Con Manfred de Real o Virtual, os hablamos de la inmersividad musical y de las dificultades actuales para congregar a muchos usuarios interactuando en una misma sala virtual.Escuchar audio
5/20/202359 minutes, 13 seconds
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Fallo de sistema - 612: Una mirada no tan limitada al universo - 14/05/23

Como ya sabemos, la mayor parte de la materia y de la energía que compone nuestro universo es “oscura”y gran parte de los datos procesados por observatorios provienen de frecuencias invisibles para el ojo humano. Si a eso añadimos el estudio de ondas gravitacionales o el uso de radiotelescopios, no es descabellado pensar que una ‘Astronomía no visual’ es Una mirada no tan limitada al universo , que a su vez es el título del libro (Ed. Pirámide) de nuestro invitado Enrique Pérez Montero. Enrique es doctor en Astrofísica y Cosmología, investigador del Instituto de Astrofísica de Andalucía (CSIC), e invidente a causa de una retinitis pigmentaria que no ha mermado su aprendizaje del cosmos y una energía divulgadora resumida en este libro y en una certeza: el principal mecanismo para entender nuestro lugar en el universo no son nuestros sentidos, sino nuestra mente…. Abriendo nuestros limitados sentidos, incluso prescindiendo de ellos, nos sumergimos en las procelosas aguas de la realidad virtual comentando nuevas experiencias al respecto y aventurándonos en un futuro Matrix ¿podremos proyectar imágenes directamente al cerebro de los jugadores? Manfred (Real o Virtual) responde… Escuchar audio
5/14/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 611: Tears of the Kingdom. ¿Lo ha vuelto a hacer Nintendo? - 13/05/23

Llegó Zelda: Tears of the Kingdom, y ya no hay caretas que valgan, ya estamos fuera de embargo y toca responderos a la pregunta ¿Lo ha vuelto a hacer Nintendo? ¿Habrá sido capaz de igualar o incluso superar lo que supuso BOTW en 2017? Convocamos Superpodcast con compañeros que ya han jugado a Tears of the Kingdom y que nos pueden dar pistas para darle la dimensión real a esta nueva y esperada entrega de Zelda y veremos si al final lo han vuelto a hacer. Participan: Raquel Díaz (El Mundo), Diego González (El Español), David Caballero (Gamereactor ) y Enrique Alonso (Eurogamer). Escuchar audio
5/13/202358 minutes, 57 seconds
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Fallo de sistema - 610: La música de Zelda BOTW. El arte invisible - 07/05/23

Que Zelda: Breath of the Wild ha supuesto un antes y un después en la narrativa de mundo abierto y que su listón está al alcance quizás del propio Zelda: Tears of the Kingdom que se viene este 12 de mayo, es una evidencia que no puede dejar pasar por alto por qué es así. Y uno de los aspectos fundamentales es su música. Para los detractores, acordes de piano largos mezclados con ambientes sonoros, para quien ha estudiado a fondo la composición de Manaka Kataoka, Yasuaki Iwata y Hajime Wakai , una obra de arte que es una con el videojuego y su narrativa, llena de detalles a comentar y que, de hecho, le ha dado a nuestro invitado, Mario Pons Sansegundo, para más de 400 páginas en un libro de gran formato publicado por Ed. Applehead Team , y que incluye transcripciones y partituras detalladas, además de teoría musical profunda y, lo dicho, muchos detalles y curiosidades. Con este experto en bandas sonoras de cine y videojuegos hablamos de Zelda y su influencia, algo que también hacemos con Ismael Alonso para que nos comente los juegos de mesa inspirados en Zelda, sobre todo en formato Print&Play (gratuito y no oficial). Escuchar audio
5/7/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 609: Minabo - 06/05/23

Diferente, sugerente, lleno de enorme creatividad y con un mensaje vital profundo, hablamos de Minabo - A Walk Through Life... el juego de DevilishGames. En él, y con un cuidado aspecto gráfico y artístico, los jugadores tienen que hacer crecer un nabo y experimentar todo su ciclo de vida desde el comienzo hasta el final interactuando con otros nabos y el entorno. A medida que la vida progresa, tenemos que tomar decisiones sobre sus interacciones sociales. ¿Nos casamos con un nabo y tenemos hijos, o preferimos vivir solos y cuidar a nuestros padres hasta que finalicen su vida? Toda una pura (y dura) metáfora de la vida misma. Evidentemente, sazonado con un humor y un juego de palabras muy presente en el juego y sobre el que hemos querido hablar con David Ferriz y Anaïs Salla. Directos al jardín/campo de nabos, Don Víctor y Duque de Champagne se unen a la menestra con una oda a las hortalizas desde las viñetas y bocadillos y la música. Escuchar audio
5/6/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 608: Química con sentido de la maravilla - 30/04/23

Dice nuestro invitado, el divulgador Daniel Torregrosa, que “la historia de la humanidad está ligada a la historia de la química y sus sustancias”. Y nos ofrece “un viaje por el mundo que nos rodea a través de unas sustancias químicas asombrosas, unas necesarias para la vida y otras que nos la pueden quitar, las que nos evitan el dolor, las que nos producen placer, las que mejoran nuestra vida o las que nos pueden conducir a las montañas de la locura…” Nuestro viaje hoy es el suyo, el de la Química asombrosa. Una historia del mundo a través de las agrupaciones de los átomos (Ed. Pinolia), un ensayo con dotes literarias que convierte en apasionante conocer lo íntimamente ligados que están ciertos episodios de la historia y la química, como también lo están, por supuesto, la química y la música… Con Don Víctor, y a modo de divertimento divulgativo-musical, nos entregamos al elixir musical de canciones relacionadas con las químicas y sus sustancias, con incursiones en jardines y sorpresas marca de la casa… Escuchar audio
4/30/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 607: The Many Pieces or Mr. Coo - 29/04/23

Atrapado en un mundo extraño, surrealista, Mr. Coo necesita de nuestra ayuda para escapar en forma de aventura gráfica point’n’click. El juego, del artista de animación 2D Nacho Rodríguez, supera ya la década de elaboración en un proceso creativo (que, como ya vimos con Dr. Kucho), es en sí mismo una singularidad que no podía pasar desapercibida para la Nabucodonosor.. Y aún hay que esperar, porque The Many Pieces of Mr. Coo  llegará el 7 de septiembre de la mano de Meridiem Games y Gammera Nest , ayudando a que este sueño (surrealista) de Nacho, sea por fin una realidad y en un formato de lujo a la altura del título. Hablamos con Nacho Rodríguez (Mr. Coo) y Daniel Sánchez (Gammera nest) sobre Mr. Coo, y con Don Víctor, desde el Planeta Segovia, hablaremos de cómics artesanales y de la importancia de lo “hecho a mano”. Escuchar audio
4/29/202358 minutes, 51 seconds
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Fallo de sistema - 606: ¿Puede hackearnos ChatGPT? - 23/04/23

Mundo Hacker Day ha reunido esta semana en Madrid a más de 2.000 expertos internacionales en ciberseguridad y hacking. Como no podía ser de otra manera, ChatGPT estaba en el epicentro de varias de sus charlas preguntándose entre los expertos y compartiendo información sobre cómo se puede usar una IA de este tipo para hackear, para producir efectos indeseables en la cadena de suministro, en los bancos, las empresas, o incluso en los dispositivos de monitorización de salud y emergencias actuales, sin olvidar, por supuesto, los ciberataques militares y terroristas… Conversamos sobre todo ello con dos hackers de sombrero blanco, especialistas y divulgadores del hacking desde su propia experiencia profesional: Nur Pulad, responsable de ciberseguridad en Broadcom y Sergio Maeso, ingeniero de soluciones en Cloudfare.  Muy pendientes de otro tipo de hacking, el cognitivo proporcionado por la VR y más allá, el del hackeo a nosotros mismos, conversamos con Óscar González, Manfred, de Real o Virtual. Escuchar audio
4/23/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de Sistema - 605: Moons of Darasalon. La Odisea de Dr. Kucho - 22/04/23

No es la primera vez que hablamos de este videojuego en Fallo de Sistema porque, sencillamente, lo llevamos esperando más de 8 años… Hablamos de Moons of Darsalon, lanzado esta semana en Steam, un juego de plataformas al estilo de “sálvalos a todos” que tiene un desarrollo de la IA tan único como difícil de implementar por su creador, Dr. Kucho. En un planeta lejano, con estética muy retrofuturista, tenemos que salvar a nuestros compañeros perdidos y llevarlos a la estación base más cercana. Con un jetpack, una pistola láser y algún elemento sorpresa, podremos, gracias a las físicas del juego, modificar el entorno por la vía de la destrucción y la construcción de materiales nuevos. Desde las viñetas y bocadillos, con Duque de Champagne y Don Víctor hablamos de cómics y creadores con la misma o mayor dedicación personal y única de Kucho, saliéndose de la línea principal y con creaciones realmente recomendables y muy singulares. Escuchar audio
4/22/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 604: El Tetris del Tetris - 16/04/23

Los guiños del Séptimo al Décimo Arte son cada vez más habituales y este año está siendo espectacular al respecto. Hemos hablado de The Last Of Us (HBO), hablaremos de Super Mario Bros y hoy lo hacemos de Tetris (Apple TV), la película que nos cuenta los orígenes y el gran revuelo de acuerdos y derechos en torno al juego donde geometría, matemáticas y mecánica se juntan elaborando una obra de arte. El juego de Alexey Pajitnov (al que pudimos entrevistar en este programa hace unos cuantos años) protagoniza una de las historias más rocambolescas y jugosas de la industria cultural del videojuego. Con espíritu de jugadores avanzados, abordamos una tertulia con el objetivo de hacer Tetris del Tetris, intentando encajar las piezas relacionadas con lo que verdaderamente pasó para que Tetris saltara de un centro de computación soviético a una conquista mundial de ordenadores, consolas y PCs. Y lo intentamos encajar con 5 piezas, como un pentaminó: Jesús Martínez del Vas, escritor y dibujante Flavio Escribano, escritor y teórico del videojuego José María Villalobos, escritos periodista de videojuegos (Meristation) Bruno Sol, periodista especializado (Gamepress) Fernando “Retrocabezas”, generador de contenido especializado en Tetris, organizador de campeonatos de Tetris. Además, indagamos en la influencia de ida y vuelta de los juegos de mesa con Tetris con Ismael Alonso. Escuchar audio
4/16/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 603: La profecía del 666 - 15/04/23

¿A qué te suena el número 666? ¿De dónde surge? ¿Qué impacto ha tenido en la cultura o en la propia humanidad el considerado como "número de Satán"? Para responder a estas preguntas vamos a acudir a La Profecía (The Omen), de 1976… Una película con personalidad propia más allá de predecesoras como La Semilla del Diablo (1968) o El Exorcista (1973). La película de Richard Donner, protagonizada por Gregory Peck y con música de Jerry Goldsmith, es hoy objeto de culto de todo amante del terror y su impacto cultural, como nuestro invitado, Luís Martínez Vallés, escritor de Y su número es 666 (Ed. Dilatando Mentes). También hay profecías, hijos del Diablo y más reflejos del Apocalipsis en las viñetas y bocadillos, y por ello establecemos conexión con Planeta Segovia y Don Víctor con las siempre sabias pesquisas de Duque de Champagne. Escuchar audio
4/15/202356 minutes, 30 seconds
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Fallo de sistema - Cool Edition: Los chicos del coro. Vol. 2 - 09/04/23

Disimulando sus horribles aptitudes, Don Víctor y DJ Bustalter se camuflan en el coro. Y para hacer playback descarado se traen con ellos un buen puñado de canciones con coro, espirituales, gamberras, suntuosas, geniales o, simplemente, curiosas.. Disfruta de este especial musical de Fallo de Sistema en su Volumen 2.Escuchar audio
4/9/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - Cool Edition: Los chicos del coro. Vol. 1. - 08/04/23

Disimulando sus horribles aptitudes, Don Víctor y DJ Bustalter se camuflan en el coro. Y para hacer playback descarado se traen con ellos un buen puñado de canciones con coro, espirituales, gamberras, suntuosas, geniales o, simplemente, curiosas.. Disfruta de este especial musical de Fallo de Sistema en su Volumen 1.Escuchar audio
4/8/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 602: Científicos piden parar la IA fuerte - 02/04/23

“Los sistemas de IA con inteligencia humana competitiva pueden plantear profundos riesgos para la sociedad y la humanidad… Los sistemas de IA potentes deberían desarrollarse sólo cuando estemos seguros de que sus efectos serán positivos y sus riesgos controlables”. Por todo ello, más de mil científicos y desarrolladores de primer nivel, incluidos los nombres de Elon Musk o Steve Wozniak y algunos más cercanos y conocidos por este programa como Ramón López de Mántaras (Instituto de Inteligencia Artificial), han firmado una carta abierta, que por aquello que pide, la paralización de los experimentos “gigantes” en IA (Con especial ejemplo y atención a Chat GPT-4) y por quienes la firman, hay quien la ha comparado con la carta abierta un arrepentido Einstein junto Bertrand Russell y los 10 científicos más importantes del momento firmaron en contra del uso militar de la energía nuclear. “Recordad vuestra humanidad y olvidad el resto”, decían… ¿Qué hay detrás de esta petición urgente a parar el desarrollo de la IA más potente durante 6 meses? ¿Hay un peligro real? Analizamos la cuestión desde un foro privilegiado, el del Metatarso, aprovechando la celebración del Meta World Congress en Madrid, y añadiendo un asunto de interés ¿se puede enseñar empatía a las inteligencias artificiales? ¿Tenemos que redefinir el concepto de “Valle Inquietante”?. Hablamos con: Javier Furones (CEO de Voicehumans) Santiago Sánchez-Migallón, experto en filosofía (Máquina de Von Neumann) Óscar González (Real o Virtual) Y con Don Víctor, no abandonamos el metatarso ni los robots para disfrutar de los cómics más cercanos al Uncanny Valley. Escuchar audio
4/2/202358 minutes, 59 seconds
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Fallo de sistema - 601: El impacto económico y social del transhumanismo - 01/04/23

¿Pueden la ciencia y la tecnología mejorar nuestras capacidades? ¿Se puede mejorar al ser humano dándole capacidades extraordinarias y haciéndolo vivir más que un ser humano no mejorado? ¿Qué escenario arrojaría la convivencia de seres “transhumanos” con seres humanos? Hoy hablamos de transhumanismo, un término acuñado en 1957 y cuya evolución y discusión global está alcanzando su clímax en nuestros días. No es de extrañar, por ello que expertos, analistas, hayan querido analizar su impacto y consecuencias. Y así lo han hecho los doctores Jorge Pelegrín (Universidad de la Rioja) y Mario Arias (Universidad Complutense), coordinadores del libro colectivo Impactos del transhumanismo en la empresa y la sociedad. Claves para entender el Transhumanismo (Ed. Tecnos). Junto a ellos, en la Nabucodonosor de Radio 3, el analista programador Eduardo Riveros. Buscando las huellas del transhumanismo en los juegos de mesa, Ismael Alonso nos visita con una serie de títulos transhumanistas de tablero muy sugerentes. Escuchar audio
4/1/202358 minutes, 38 seconds
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Fallo de sistema - 600: Superpodcast PSVR2 - 26/03/23

Analizamos PSVR2, la nueva incursión de Sony Playstation en la Realidad Virtual y que puede suponer el impulso definitivo en la generalización de la VR a través de la conquista del salón como espacio guardián y plataforma de lanzamiento, una consola de nueva generación como motor de despegue y un catálogo de pequeños juegos y triples A suficientemente atractivo para jugones virtuales. ¿Es así? ¿Cómo se sitúa con respecto al resto de dispositivos de VR con más experiencia y algunos con mayor y mejor tecnología?Opinamos sobre sus características técnicas, hardware y juegos disponibles en formato #Superpodcast y opiniones diversas (desde el periodismo y el análisis más técnico, hasta la perspectiva de un desarrollador de juegos VR en España):Raquel Díaz (El Mundo)Sara Borondo (Vandal)Óscar González (Real o Virtual)Mauricio García (Director de The Game Kitchen).Escuchar audio
3/26/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 599: Canal Connect - 25/03/23

Cuando se encuentran, Ciencia y Arte nos ofrecen conocimiento y trascendencia, exploración, imaginación y, en definitiva, nos abren nuevas formas de avanzar uniendo ideas y experiencias.Canal Connect, de los Teatros del Canal en Madrid, une tecnología, artes y ciencia en su 3ª edición (hasta el 23 de abril), buscando comprensión y reflexión sobre un futuro que se está construyendo hoy, en el presente, y que va a ampliar las fronteras de nuestra sociedad. Máquina Orgánica es el título de la exposición que engloba a varios artistas y a la que acompañaba interesantes conferencias (con el soporte de la Fundación Carasso y la UC3M).Hablamos de todo ello con la coordinadora Sara Antequera, el gestor cultural Alfredo Miralles y la artista digital Mónica Rikic.Conectando ciencia, música y cómics vamos al Planeta Segovia con Don VíctorEscuchar audio
3/25/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 598: The Last Of Us [Spoiler Alert] - 18/03/23

Terminada la primera temporada de The Last Of Us (HBO), toca analizar sus detalles, valorar qué ha aportado, transmitido y significado en este momento para los millones de espectadores y jugadores que la han seguido semana a semana, como el caso de España. En definitiva, una tertulia en formato Superpodcast CON SPOILERS y los siguientes invitados : Concha Perea ‘Lady Godiva’ (Escritora y profesora de Narrativa) Diego González (El Español) Raúl Álvarez (Universidad Rey Juan Carlos) José María Villalobos (escritor y crítico de videojuegos) Escuchar audio
3/18/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 597: Adiós a Lince Works

“Hemos llegado al final de nuestro viaje”… Un viaje., el del estudio barcelonés Lince Works, que comenzó hace 9 años tras salir del Máster de videojuegos de la UPF con Twin Souls: Path of Shadows (embrión de Aragami y Aragami 2) y del que nos hicimos eco en este programa, el mismo donde contaremos el final de uno de los estudios más importantes de nuestro país. Junto a sus fundadores Álvaro Muñoz y David León, conocemos los detalles y trasfondo tras esta decisión tan difícil que es interrumpir el desarrollo de videojuegos a partir de abril en un horizonte también complejo y difícil. Con el mismo espíritu constructivo de analizar el porqué de un fracaso o camino interrumpido, desde el Metatarso con Óscar González (Real o Virtual) analizamos el cierre de Echo VR y cómo en VR las consecuencias para la comunidad son diferentes. Escuchar audio
3/12/202358 minutes, 56 seconds
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Fallo de sistema - 596: Editoras de lo extraño - 11/03/23

La literatura fantástica, de fantasía o ciencia ficción, weird o “de género”, tiene su propia historia de género, la de todas aquellas mujeres valientes que, obviando lo prejuicios, hipocresías y miedos, supieron apostar por esta literatura “extraña” que distorsiona y genera una nueva visión de la realidad desde el prisma de la maravilla. Y no hablamos sólo de mujeres escritoras sino, en este caso, mujeres editoras, fundamentales para este género y cuya historia reivindican y homenajean a Amparo Montejano y José R. Montejano, autores de Editoras de lo extraño (Ed. Dilatando Mentes). Habitando lo extraño y sin olvidar a nuestras admiradas editoras, desde las Viñetas y Bocadillos conectamos con Don Víctor y Duque de Champagne. Escuchar audio
3/11/202359 minutes, 1 second
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Fallo de sistema - 595: ¿Piensan los animales? - 05/03/23

¿Piensan los animales? ¿Cómo podemos saber si lo hacen sin un lenguaje? ¿Hay autoconciencia en los animales? Queremos acercarnos a una cuestión que ha ocupado a grandes filósofos de nuestra historia y cuya resolución y conclusiones nos pueden ayudar no sólo a saber si de verdad los animales piensan lo que hacen o actúan por instinto, sino también a saber más de nuestra mente y nuestra capacidad de pensamiento. En El pensamiento de los animales. Un modelo expresivo (Ed. Cátedra), nuestro invitado, Ángel García Rodríguez intenta responder a las preguntas fundamentales acerca del pensamiento de animales elaborando un modelo teórico propio y que apuesta por la expresión de la inteligencia. Desde el Planeta Segovia con Don Víctor, las viñetas y bocadillos se pueblan de la fauna más diversa con una conexión más animal que nunca. Escuchar audio
3/5/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 594: Construyendo el futuro desde Vigo - 04/03/23

Nos desplazamos hasta Vigo para conocer, in situ, cómo se construye nuestro futuro , y este es uno de esos lugares: Gradiant, una Fundación de Innovación que desarrolla su labor I+D en múltiples disciplinas y cuyas instalaciones y laboratorios ofrecen una visión privilegiada de la ciencia detrás de las tecnologías y de su aplicación en áreas tan diversas como la criptografía, la computación cuántica, el control del espacio aéreo con drones, la creación de algoritmos para distinguir lo real de lo digital o la aplicación de la IA en salud... Desde la Sala Ada Byron Lovelace para el resto del universo entrevistamos a: Fernando Giménez y Luís Pérez, directores del Gradiant. Alberto Sánchez, director del área de eSalud. Pablo Dago, especialista en identificación IA. Juan González Martínez, experto en criptografía y ciberseguridad, Director de Seguridad y Privacidad de Gradiant. Y también hueco para las Viñetas y Bocadillos con la "Capilla Sixtina" del cómic en Galicia, Alita Cómics. Junto a Don Víctor y Duque de Champagne, hablamos con su responsable, Juan Carlos San Miguel (Xanmi). Escuchar audio
3/4/202359 minutes, 9 seconds
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Fallo de sistema - 593: Filosofía para un pensamiento elegante - 26/02/23

En tiempos donde asistimos a la “vulgarización del individuo”, que se siente incompleto e “indigente mental”, es necesario recurrir a un “pensamiento elegante”. Y se trata de “saber elegir”. El pensamiento elegante moldea a un sujeto que no lucha por mostrarse distinto entre la multitud sino que se eleva a una vida distinguida, Frente a él se posiciona un sujeto hipermoderno cuya idea de felicidad ha mutado para convertirse en posfelicidad. Hablamos con Jose Carlos Ruíz, Doctor en Filosofía, especialista en pensamiento crítico y autor de Incompletos. Filosofía para un pensamiento elegante (Ed. Destino). Buscando la elegancia en las viñetas, bocadillos y más allá, conectamos con Don Víctor del Planeta Segovia. Escuchar audio
2/26/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 592: Bienal Ciudad y Ciencia - 25/02/23

Programa especial desde la Sala Fuentecilla del Círculo de Bellas Artes, en pleno corazón de la Bienal Ciudad y Ciencia 2023, celebrada en esta edición en dos ciudades, Madrid y Barcelona, y planteando un acercamiento a la ciencia, al concepto de la vida, al arte, el lenguaje y a la ciudad que nos permite este encuentro con voces e ideas tan diferentes como interesantes: Valerio Rocco, Director CBA y profesor de Filosofía. Elea Giménez, comisaria de la Bienal, investigadora del CSIC. Estrella Montolío, catedrática de Lengua española en la Universidad de Barcelona, experta en comunicación. Víctor Matellano, director de cine y teatro, escritor. El Valle de Concavenator. José Luís Sanz, paleontólogo. El Valle de Concavenator. Jordi Gracia, , catedrático de Literatura española en la Universidad de Barcelona, subdirector de Opinión de El País. Joao Ricardo Barros Oliverio, escultor sonoro, autor de Som Palavras. Jesús Jiménez, Duque de Champagne, experto en cómics. Escuchar audio
2/25/202359 minutes, 48 seconds
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Fallo de sistema - 591: Weird TV - 19/02/23

¿A qué llamamos “televisión de culto”? ¿Qué tiene que tener una serie de culto para que la califiquemos como tal? ¿Es condición indispensable que no sea mainstream? Nos sumergimos en las series malditas, olvidadas, raras o exóticas que quizás han pasado desapercibidas o tal vez han desaparecido de la memoria colectiva tras un -breve- éxito. En todo caso, series muy queridas y hoy reivindicables en un mundo saturado de ofertas de streaming y que, para los autores de Weird TV (Ed. Dilatando Mentes), necesitan de un rescate del olvido. Los arqueólogos del Weird, capitaneados por Javier J. Valencia, nos ofrecen un repaso por 47 series fantásticas de alto interés por su originalidad y ninguneo general del espectador contemporáneo. Le acompañan en la entrevista Javier Ludeña y Víctor Castillo. Don Víctor y Duque de Champagne nos hacen lo propio con los cómics más weird de la historia. Escuchar audio
2/19/202359 minutes, 7 seconds
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Fallo de sistema - 590: Foro Transfiere. La innovación compartida. Con Teresa Riesgo y Elena Castro - 18/02/23

“Promover un cambio cultural en el sistema científico y su relación con la innovación” … Éste es el objetivo del Programa DINA-ITC que trata, en definitiva, de compartir y transferir conocimiento, de acercar la muy buena ciencia que se hace en España a la innovación y las empresas. Y lo hemos conocido en un Foro que lleva este intercambio de conocimiento en su ADN: el Foro Transfiere que se ha celebrado en Málaga esta semana. Subimos a la Nabucodonosor a dos mujeres innovadoras. Hablamos con Teresa Riesgo, Secretaria General de Innovación del Gobierno de España y con Elena Castro, del Instituto ingenio (CSIC), coordinador científico del proyecto. ¿Qué pasos se están dando hacia la innovación y cuál es el nivel de participación en la misma de la ciencia? ¿Qué nos falta por recorrer? Con Ismael Alonso analizamos también la innovación en un sector como los juegos de mesa, demostrando que cuando se trata de innovar, no hay fronteras… Escuchar audio
2/18/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 589: Love Is In The Game - 12/02/23

Se acerca el 14 de febrero, y como diría la canción: Love Is In the Game, Everywhere I Look Around… Porque sí, nos hemos puesto romanticones pero sin olvidar nuestro lado más jugón. Hablamos de juegos en pareja, una forma estupenda de estrechar lazos y compartir experiencias con la persona a la que quieres y que, según los expertos, funciona. Ya sea de forma cooperativa con dos mandos o compartiendo la experiencia en juegos más individuales, los videojuegos compartidos introducen una dinámica muy positiva en cualquier pareja. Y lo demostramos con la psicóloga Silvia Congost, experta en autoestima y relaciones, escritora (Personas tóxicas), el escritor Javier Ruescas, escritor y YouTube (Cuentos de Bereth, Iris), que nos hablara de cómo es jugar junto a su pareja Andrew, como también lo harán la escritora Concepción Perea - Lady Godiva-, y su pareja Jordi Noguera, psicólogo y profesor como Concha en La Caja de Letras. Formando pareja pero para cantar al desamor, Don Víctor y Bustalter se unen para elaborar una pequeña Sinfonía del Despecho: canciones llenas de indirecta y ponzoña para exes y más, con hueco también para alguna Samba Lentín(a). Escuchar audio
2/12/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 588: Preppers de verdad - 11/02/23

Con la inspiración de la excelente adaptación de The Last Of Us, y especialmente de su tercer episodio, nos lanzamos a conocer en primera persona el movimiento preparacionista en España. ¿Son los preppers tal y cómo aparecen reflejados normalmente en películas y series? ¿Cuánto hay de conspiranoia, negacionismo o fanatismo por las armas? Lejos de lo que creemos conocer de ellos, subimos a la Nabucodonosor a dos preppers en España con perfil y experiencia diferentes: Fernando “Pini” Martínez, experto en supervivencia Jorge Miñano, CEO de una tienda especializada en supervivencia outdoor Y como experto en supervivencia y videojuegos, el Marketing lEAD DE Abylight Studio, Mr. David Martínez. Del lado del desconocimiento profundo de las técnicas de supervivencia, el iconoclasta Don Víctor nos visita desde el Planeta Segovia con viñetas y bocadillos para preppers y todos los públicos. Escuchar audio
2/11/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 587: ¿Somos un cerebro flotando en una cubeta? - 05/02/23

¿Qué significa que “hay tantos mundos mentales como cerebros” (Javier De Felipe)? ¿Vivimos un mundo simulado? ¿Somos un cerebro flotando en una cubeta? Hoy nos encaminamos a la profundización desde la filosofía y el pensamiento profundo de lo que del cerebro ya hablamos con el Doctor Javier De Felipe, autor de De Laetoli a la Luna (Ed. Crítica) , y lo hacemos con el escritor, pensador y consultor de ética y diseño Luís Montero (Utop.IA, de Experimenta Libros). Con Montero, y aprovechando la capacidad que tiene nuestro cerebro de pensarse a sí mismo, así como también pensar el universo y lo que nos rodea, nos embarcamos en un viaje de ideas compartidas sin miedo a la divagación y con la clara vocación de llenar de sentido este espacio de radio. Oxigenando nuestras divagaciones, Don Víctor nos habla de cómics mentales y con acercamientos a asuntos tan trascendentales para la salud mental como la ansiedad Escuchar audio
2/5/202359 minutes, 10 seconds
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Fallo de sistema - 586: De Laetoli a la Luna - 04/02/23

Al mando de nuestra conducta y de nuestro cuerpo, el cerebro es el órgano más importante del ser humano así que conocer su funcionamiento y, yendo más allá, el origen primero de la vida, después del cerebro y de sus capacidades mentales nos obliga a acercarnos a disciplinas tan diversas como la antropología, la neurobiología, o, por supuesto, la filosofía. El neurocientífico Javier De Felipe se encarga de ello en su libro De Laetoli a la Luna (Ed. Crítica). Neuroanatomista del cerebro con amplia y reconocida trayectoria y logros internacionales, como la participación activa en el proyecto Neural de la NASA, De Felipe nos ofrece un “insólito viaje del cerebro humano” desde el pasado hasta un futuro en el que se pregunta cómo será nuestro cerebro cuando empecemos a habitar mundos extraterrestres… Toda una lección magistral que completamos con la reflexión de Manfred (Real o Virtual) acerca de cómo sería nuestro cerebro de vivir única y exclusivamente en el Metatarso y con la escucha pasiva y secreta de quien será nuestro invitado en el siguiente episodio de Fallo de Sistema. Escuchar audio
2/4/202359 minutes, 8 seconds
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Fallo de sistema - 585: El núcleo de la Tierra se ha ralentizado - 29/01/23

Según publica la revista Nature Geoscience, el núcleo de la Tierra se ha ralentizado, y no es una cosa repentina, lo ha hecho en torno a 2009, con lo que llevamos sufriendo sus consecuencias al menos 12-13 años y en principio no hay que tirar de argumentos apocalípticos, pero lo cierto es que estas conclusiones de Yi Yang y Xiaodong Song, investigadores del Instituto de Geofísica Teórica y Aplicada de la Universidad de Pekín, nos llevan a hablar de posibles alteraciones en el campo magnético terrestre y en una cosa importante y más que probable: ¿Se están acortando la duración de los días? Para reflexionar sobre ello y dar cálculos precisos tenemos a un verdadero experto en el tiempo, su historia y medición, Carlos Blanco, Doctor Ingeniero en Telecomunicación y Licenciado en Ciencias Físicas, autor de Historia del Tiempo (Ed. Guadalmazán), libro que aborda de forma histórica y multidisciplinar uno de los misterios más importantes de esto que lleva preocupando a la Humanidad desde su origen: el paso (y sentido) del tiempo. Con Duque de Champagne y Don Víctor intentamos saber algo más sobre el misterio de nuestro núcleo, de la Tierra Hueca, del Centro de la Tierra, acudiendo a las viñetas y bocadillos…. Escuchar audio
1/29/202359 minutes, 8 seconds